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3DSとVITAの性能比較スレ
1 :
名無しさん名前募集中。。。
:2012/03/28(水) 04:07:23 ID:m280sAU/0
どうだ?、実際は
2 :
名無しさん必死だな
:2012/03/31(土) 20:28:12 ID:qMdlonpo0
どちらも電池の消費やばそう
3 :
名無しさん必死だな
:2012/06/07(木) 21:24:37.20 ID:ICzpP1vC0
実際に使える能力は3dsaが上
4 :
名無しさん必死だな
:2012/06/09(土) 22:01:03.29 ID:zfErIJJv0
らしい
5 :
名無しさん必死だな
:2013/04/26(金) 17:47:48.92 ID:2otj1RK/0
PSPから携帯ゲーム機にもコントロールスティックが付くようになった訳だけど、
スティックの使い勝手ってどうなの?
6 :
名無しさん必死だな
:2013/04/26(金) 18:42:13.23 ID:EESxI5Ud0
まぁ基本性能だけならPSVitaが圧倒してるのは言うまでもない
VitaにはDAZEのようなソフトを出せるだけのポテンシャルが十分にある訳だし、WiiUと同様初期の不具合とハードメーカー側のアピールポイントの分散さえなければもっとゲーム部分で勝負できたと思うんだけどね
7 :
名無しさん必死だな
:2013/04/27(土) 18:06:06.26 ID:7z7q7XRC0
Vitaのバグは購入をためらわせるには十分だったな
ひでえセルフネガキャン
有機ELの画面は本当に魅力的なんだろうなあとは思う
8 :
名無しさん必死だな
:2013/04/27(土) 22:44:24.25 ID:rIc7hB430
サムスンのな
9 :
名無しさん必死だな
:2013/05/01(水) 01:38:05.56 ID:QmtUxQY00
>>6
色んな負荷低減のテクを駆使して30FPSを維持しているのな。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20130212_586726.html
こういうのを見てると、良く聞く「ポリゴンでゲームを作った方が2Dベースで作るより楽に良いゲームが作れる」、と言う論がいつでも正しい訳では無いんじゃないかと思う
完全に3D空間世界にした事で、世界を再現するために、光や影やカメラやその他物理的なシミュレーションに追われる事がマシンの負担になる
トゥーン表現だとか、ゲームにデザインを落とし込むのも難しくなるし。人型のキャラクターを操作するにしても、どうしても人形を動かすような操作感に感じる事が多い
カメラを自由にぐりぐり動かすゲームを作るならポリゴンにしざるを得ないんだけど、そういうポリゴンのゲームで、最高に面白いと言えるようなゲームは出会った事が無いのよね
3DSは立体視をやる手前、視点を二つ用意する必要があるから、どうしてもポリゴンを使う方向になる
それで、3DSでポリゴンに移行したキャッスルヴァニア新作とかは操作感微妙だったのよね(海外開発だからかも知れないが)。今度の海腹川背もポリゴン化するけど、どうなるのか
セガ3D復刻プロジェクトでM2がやった、2Dベースからの立体視化がとても良かったんだが、この手法は開発が難しいらしいんだよね
兎も角、携帯機は2Dベースをまず極めて欲しい。3Dアクションとかのポリゴンゲーをやるにゃ手狭すぎる。そういうげーむは据え置きの方に行ってユーザー体験を広げる方向に進化してもらいたい
10 :
名無しさん必死だな
:2013/05/01(水) 15:15:17.42 ID:MM.y7Kfp0
携帯機は2Dベースをまず極めて欲しい。
3Dアクションとかのポリゴンゲーをやるにゃ手狭すぎる。
・・なんてのは、もう何年も前に過ぎた話。
2Dはもう、プロが金儲けで作るレベルじゃないからねぇ。
11 :
名無しさん必死だな
:2013/05/01(水) 16:18:50.25 ID:QmtUxQY00
>>10
単に「2D」と言うと語弊があったかも。「非ポリゴン」と言った方が良かった。非ポリゴンの3Dアクションゲームとかでも良いのよ。
必要無いのにポリゴン/カメラで見せようとするゲームが有ったりするのがよろしくない
携帯機で動かされる重厚なポリゴンゲーを見て、「据え置き機で作ったなら、(もちろん、グラフィック以外の面について)素晴らしいゲームになっただろうに」と思う事が良くある
持ち寄ってP2Pな通信対戦をする事をあまり考えていないゲームなら猶更そう思う。
携帯機+ポリゴンで無ければ生まれえなかったゲームが有るのは確かだけど、じゃあ携帯機ゲーは総じてポリゴンベースにすれば良いゲームになるのかと言われればそれは違うと思う
ポリゴンベースにする事がゲームの出来栄えに対して足を引っ張る事になる場合も全然あると思う
もちろん、最初から性能やゲームの世界観等を深追いする気の無い様な小規模なゲームについては、ポリゴン+携帯機でサクッと作るのも正解だとは思うけど
12 :
名無しさん必死だな
:2013/05/01(水) 16:48:43.25 ID:MM.y7Kfp0
非ポリゴンの3Dアクションゲームであっても同様。
それらは80年代のゲーセンでよく使われた手法だねぇ。
ここで重要なのは、ゲームというのは一般人でも作れて
ネットに簡単にウプできて、パソやスマホがあれば、
誰でも手軽に遊べるということ。
作ったゲームをゼニ(おこがましくも数千円もの価格)に
しなきゃならないわけだから、一般人が作れるレベルの
ゲームじゃダメなわけよ。
「2Dだから」ってのとはちょっと違う。
13 :
名無しさん必死だな
:2013/05/01(水) 17:08:10.73 ID:MM.y7Kfp0
それどころか、ゲーム機本体まで別売りで、
1万ウン千円もするわけだからねぇ。
パソやスマホならすでに持ってるから、
余計な出費もなくせるというのに。
どんなゲームをやりたいにしても、そのゲームをやるのに
2万円ぐらいかかってしまうわけだ。
14 :
名無しさん必死だな
:2013/05/01(水) 18:40:14.69 ID:QmtUxQY00
それはつまり、ハード性能を活かした様なゲームで無いのなら、一般人がパソコンやスマホでだ出せて遊べるゲームと変わりが無いから、幾万円も出して買う理由が無くなってしまう、と
自分も「2Dでなくポリゴンであれば」一般人が作れるゲームと差別化できる、と言うのも違うんじゃないかと思ってる。
最近だとUnityを筆頭に一般人にもポリゴン3D世界を駆使したゲームを作れる環境は整っているし、
携帯ゲーで可能な程度のポリゴン3Dアクション等も(規模を差し置けば)一般人にも再現する事が可能なレベルに達していると思う。
やっぱり、アマの作るゲームとプロの作るゲームの違いは、開発チームの規模の大きさであって、沢山の作業を分担して行える事だと思う。
それによって、ゲームに沢山の要素を詰め込めるし、「デザイナーが居なくてそれ以外の部分は良いのにデザインだけ超手抜き」という事になる事も無い
でも、その開発力が生きるのも据え置き機の余裕のある性能だからであって、携帯機だとまだまだ性能に足を引っ張られる。デザインをゲームに落とし込むのにも難が出る事が有る
要するに、携帯機が2Dベースよりポリゴンベースを選んで、重厚なゲームを追及する事にメリットは無いと思う。
それよりも、ポリゴンベースにする事で、携帯機の武器である「ボタンやキーが最初からハードに設計されている」という事による操作感のアドバンテージを、
操作空間とキャラがポリゴンになってしまう事で、失ってしまう事の方が大きな損失だと思うのよ。
だからこそ、携帯機はポリゴンに拘る事無く、2Dベースも極めてもらいたい。
15 :
名無しさん必死だな
:2013/05/01(水) 18:55:46.69 ID:MM.y7Kfp0
Unityを筆頭に一般人にもポリゴン3D世界を駆使した
ゲームを作れる環境は整ってきてるねぇ、確かに。
そうなると、アマゲームでさえ3D化が進む中、
プロ同士の競争の中で、プロの作品に2Dが入ろうものなら、
ユーザーや小売りに、何言われることだろうねぇ・・・
いくら詰め込んでも、2Dってだけで手抜きと思われるだろうね。
まあ、おれは音ゲーオタだから、2Dでもいいんだけどね、別に。
16 :
名無しさん必死だな
:2013/05/01(水) 19:03:51.95 ID:MM.y7Kfp0
正直言って、今はもうゲーム専用機によるゲーム販売なんて
マトモなビジネスになどなっちゃいない。
「札束で殴るゲーム」なんて言葉が出るようじゃ、もう・・・
ゲームで金儲けなんて考えるのはやめて、
アマチュアに任せちまったほうがいいんだ。
そもそも、ゲームなんてのは、あくまでも遊びなわけだからね。
17 :
名無しさん必死だな
:2013/05/01(水) 21:06:57.98 ID:QmtUxQY00
携帯機なら別に2Dでもまだ許されると思うんだけどなあ。現在ポリゴンで行けてるゲームを無理に2D化するってのならまだしも
デザインに力が入っているのが認められるパターンなら、まだ手はあるんじゃないかな
据え置きで2Dは・・・流石によっぽどで無いと手抜きと思われるわな。
札束で殴るゲームって、オンゲーやソシャゲ等の課金ゲーでは無くて?
ゲーム専用機でもそんな感じなのん?それだとなんかPARを切り売りしてるみたいだな
アマチュアに専用機を開放する、って言うのは良いよね。ゲームメーカーにとっては、ライバルを増やしてハードルを上げる事になるのかもしれんけど
余裕のある人間が作ったゲームの方が面白いんじゃないか、という気はする
携帯機も開放されないかな。何だかんだ言って、しっかりしたボタン類の載った携帯機はやっぱり良いから。
18 :
【地引網】はなやに【全滅論者】
◆KQ12En8782
:2013/05/01(水) 21:43:08.91 ID:MM.y7Kfp0
>>17
そう、そのオンゲーやソシャゲ等の課金ゲー。
たかがゲームで、あそこまでアコギになるなんてねぇ・・・
昔は、その技術自体が売り物になっていたけど、
いまは技術的には頭打ちだからねぇ。
今でこそ、だれでもパソコン持ってて、それがゲーセンのゲームマシンに
匹敵する性能だけど、80年代のパソコンと言ったら・・・
19 :
名無しさん必死だな
:2013/05/02(木) 11:17:45.20 ID:fpjXUVnt0
ゲーム機本体の価格うんぬんはその本体を買うきっかけになるキラーソフトでの
話しだよね。
いざ本体買ってしまえばそれ以降はパソコン、スマホと同じ土俵だ。
ソフト代なんて携帯の通信料に較べたらなんてことないしね。
20 :
名無しさん必死だな
:2013/05/02(木) 11:44:59.80 ID:lLG1renN0
>>19
買ってしまえば、確かにそうだけど、
パソやスマホの場合、キラーソフトがないのに
買ってしまうわけだからねぇ。
逆にいうと、買ってもらうために、わざわざ
キラーソフトなるものを用意しなきゃならないから
それがないビタが、まず犠牲になってしまったわけだ。
ビタがドンだけ性能がよくても、もう・・・
21 :
名無しさん必死だな
:2013/05/02(木) 14:24:30.92 ID:fpjXUVnt0
>>20
パソやスマホはネットとか通話が磐石のキラーソフトだからなぁ
だからってアプリや無料ゲームのためにパケ放題で毎月5千円とか払い続けるのは
結構な出費だと思うがなー
自分はパケ放題にせずにその分ゲームにまわしてるよ。
ビタは本体持ってるならやってみたいソフトはあるけど本体買ってまでとなると
ハードル高いね。
22 :
【地引網】はなやに【全滅論者】
◆KQ12En8782
:2013/05/02(木) 14:58:30.35 ID:lLG1renN0
>>21
そこで脅威となってきてるのが、7インチぐらいの
タブレットの存在。
あれは別に、回線契約が必須なわけじゃないからねぇ。
もっともスマホも、買う店を選べば、
回線契約なしでも手に入るんだけどね。
それに子供の場合、親の電話の機種変更などで、
前の機種をSIMなしでもらってくるケースも想定しないと。
23 :
名無しさん必死だな
:2013/05/02(木) 15:28:33.56 ID:fpjXUVnt0
>>22
wifi版iPad持ってるよ
けどこれはハード買うために何万とかいう最初の話しにループしちゃうね
ゲーム機と同じハードルがあるよ。
24 :
【地引網】はなやに【全滅論者】
◆KQ12En8782
:2013/05/02(木) 15:34:43.23 ID:lLG1renN0
>>23
そうだねぇ。
そうなると、なまじキラーソフトに頼らない、
iPadのほうが有利に働くんだな、やっぱり。
ポータボーも、スマホが普及する前だったから、
キラーソフトがないまま、本体だけで結構売れたねぇ。
でもビタの時代になると、それが通用しなくなったわけだ。
25 :
名無しさん必死だな
:2013/05/02(木) 16:11:21.41 ID:fpjXUVnt0
>>24
個人的には
キラーソフトのある3DS>iPad>キラーソフトないビタ
でキラーソフトしだいで逆転可能な印象。
iPadは今は新しい体験を提供できてるけどそのうち陳腐化するから
そうなるとやはりキラーアプリなりなんなりが必要になるかな。
26 :
【地引網】はなやに【全滅論者】
◆KQ12En8782
:2013/05/02(木) 19:13:06.19 ID:lLG1renN0
3DSはiPad単体には勝っても、数あるアンドロ軍団に負けるよ。
8801がドンだけシェアをとっても、MSXの軍団に負けてたように。
9801ぐらいに圧倒的な差をつけないとねぇ。
27 :
名無しさん必死だな
:2013/05/03(金) 09:06:58.86 ID:FcKt9fDv0
一企業の一機種と業界全体をくらべちゃいかんだろ
28 :
【地引網】はなやに【全滅論者】
◆KQ12En8782
:2013/05/03(金) 16:57:03.69 ID:.o3Au9tF0
>>27
でも、コンピューター機器の場合、
ソフトで決まるわけだからねぇ。
ソノヘンのものの見方で、ユーザーなのか
業者なのかがバレるから注意しないと。
29 :
名無しさん必死だな
:2013/05/04(土) 00:12:27.92 ID:fHs.UFNn0
>>27
アンドロはゲーム専用機でも無いしね。ゲーム目的でアンドロを買う人がそんなに居るのかね?
こういう論は良く聞くけど、
それなら据え置き機よりも普及しているであろう、PC上でのゲームが振るわないのは何でなのん
PC上のゲームなら、無名ながら色んな無料ゲームが沢山あるし、有料の物なら、現行の据え置き機に負けないか
もうそれ以上のゲームも出ている訳で。
携帯機とタブレット・スマートフォンの関係、つまりは「専用機と汎用機」の関係な訳なのだけど、何が違うのだろう?
30 :
【地引網】はなやに【全滅論者】
◆KQ12En8782
:2013/05/04(土) 09:26:19.12 ID:jqe.wF.U0
>>29
なんでPC上でのゲームが振るわないのかって?
それはね、無名で無料だから、だれも宣伝しないからだよ。
世の中に広まってるそれらの情報は、実は情報じゃなくて広報。
JとKはキーが隣接してるから、まぎらわしいんだよね。
ゲーム目的でアンドロ買う者はそんなにいないけど、
ゲーム目的でゲーム機買う者もそんなにいなくなってきてる。
ゲーム自体が飽きられてるんだな、ホンのついでの存在に過ぎん。
31 :
名無しさん必死だな
:2013/05/04(土) 09:45:31.39 ID:Kraq3ME/0
子供が面白いゲームを遊び
大人は幼稚な糞つまらん課金ゲーを遊ぶ最悪の時代
32 :
名無しさん必死だな
:2013/05/07(火) 23:57:43.89 ID:MTEAS9A20
PS系って未だに十字キー型の入力機器が一番押しやすい所にあるんだから
2Dのゲーム全部集めるくらいの気概でいけばいいのに
33 :
名無しさん必死だな
:2013/05/09(木) 19:45:10.40 ID:2khgWkPy0
よく2ちゃんねるの方でスクリプトが比較画像貼ってるけど
画像じゃ3D表示わからんだろ
わかtっててわざとやってんだろうけど
34 :
名無しさん必死だな
:2013/05/09(木) 23:04:47.98 ID:c.4YrAlS0
3DSのヒロインをまとめた画像だっけ?
あれは悪意があったな
35 :
名無しさん必死だな
:2013/05/10(金) 22:36:13.15 ID:OtozQf8U0
>>33
つうかあれネイティブ解像度じゃなかったり
そもそもスクショじゃなくてカム撮りだったりするしな
36 :
Sweeper【Lv=1】
:2013/09/01(日) 15:17:48.68 ID:mzlf+JySs
テスト
37 :
名無しさん必死だな
:2015/01/14(水) 17:38:55.25 ID:Qil1k94es
いつのスレだよ
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