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Civilization4 蛮族Civ4スレ
1 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/05/07(火) 21:30:26.12 ID:.tnqpnW90
関連
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖
http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Civilization4(Civ4) Vol.255
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1367215409/
241 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/29(月) 15:17:04.87 ID:CPxR8uFB0
質問スレだた
242 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/29(月) 18:08:05.87 ID:LS.cdvcF0
って言っても、
・近い将来確実に幸福が得られる見込みがあり、
そのタイミングに欲しい人口になるようにちゃんと逆算して伸ばせば、不幸無視で伸ばす価値がある。
・無意味に不幸無視して人口伸ばして、そのうち幸福手に入るだろ、って考えは価値が無い。
の2つだろう。
ただ、後者の「不幸無視は原則ヤバイ」って理屈を知ってないと、
前者の「すぐ幸福が手に入るからこそ不幸を無視する」っていう例外の発想に行かないから、
「不幸無視の何が悪いんだよ、どうでもいいだろ」って人には、まず後者を説明しないといけない。
243 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/29(月) 22:39:22.41 ID:cqseOskG0
複数の暦資源の上に都市が建ってればニートの一人ぐらい短期間居てもペイできるだろうが、その頃って1Tでもハンマーとコインを稼いで置かないといけないのがね・・・
中盤空き地に開拓者出すと育つの遅くてイライラするから幸福余らせるが嫌なのはわからんでもないが、3みたいに労働者を人口に加えられえればいいんだけどね
企業がないと食料輸送の概念に乏しいのはなんだかな
244 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/29(月) 22:39:46.21 ID:WRKD7vv0s
気になったから質問スレ覗いてみたけど
あれ話聞かない勘違いクンが暴れてるだけじゃね?
マトモに答える奴も無視すりゃいいのに・・・
245 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/29(月) 23:41:04.21 ID:2Odl9JI80
2だとキャラバンで食糧運べたよな
今思えばあれは良いシステムだった
246 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 00:16:27.27 ID:7eZUZrYC0
わざわざ避難所まで来るような奴は最低でも不死みたいな腕前なんかね
247 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 06:37:36.44 ID:1J95VhSi0
貴族でもギリギリだお
248 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 10:08:43.46 ID:GIbJKRYF0
>>246
???
今2chが大規模規制中なの知らないの?
249 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 13:42:53.54 ID:l2EpBkrB0
規制されてもガマンできずに別板探して人の少ない避難所でもいいからcivの話しないと気が済まないなんてジャンキーなら
まあ今でなくても早晩不死くらいクリアできるようになるでしょうな
250 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 13:57:52.96 ID:1XQJRA8t0
>>249
いや避難所って言葉の意味考えてみなよw
両スレチェックしてて片方に書き込めないからもう片方に書いたってだけでしょうに…
251 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 22:00:11.24 ID:C7J3xrpm0
オラ公が持て囃されるのは金・創だと思ってたわw
252 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 22:34:53.85 ID:lImMlubU0
俺もそう書こうとしたら規制されててワロタ
253 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 22:57:54.55 ID:lGfgXXBJ0
創造の評価が高い避難所民はやはり不死クリア勢なんですねそう聞いたことがあります自分は貴族です
254 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 23:01:31.21 ID:lImMlubU0
んなことねえよ俺国王やし
255 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 00:18:39.71 ID:TkE.zSfq0
ダイクは宇宙勝利当確ランプの付く国力のラインが詐欺みたいに下がるのがデカイ
ルネ期まで隣国が大国傘下に入って詰むケースとかあるけど、ダイクだとその国力でも宇宙行ける可能性かなりある
256 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 00:21:39.25 ID:zqtCPC5P0
オラニエは初期に農業あるのも地味に効いてると思う。
257 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 00:51:50.61 ID:TkE.zSfq0
内陸国なら的になる国が複数あって金融創造農業持ちでノーチャンスはめったに無い
沿岸国なら唯一の隣国次第で戦争ノーチャンスはちょくちょくあるが
モアイ+ダイクで糞立地でも生産都市1つは確実に確保可能だから宇宙の可能性を残せる
258 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 11:16:59.49 ID:PWh9q5Tv0
糞立地で始めた時こそオラニエの真の強さがわかるよな
259 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 13:12:12.43 ID:BBYkq3A80
>>253
見て思ったけど、低難度じゃ創造嫌われてんの?
260 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 13:18:48.49 ID:aYXazA1B0
普通に使いやすいけど特に効果を発揮するのは天帝だけじゃね
261 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 16:03:13.89 ID:0zNq/4/d0
んなことないだろ
262 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 18:10:40.52 ID:I5ZdrOI90
創造はどの難易度でも強いけど不死天帝じゃ滅法強い
263 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 18:46:57.24 ID:PWh9q5Tv0
カパックでなら不死クリアしたことある(キリッ
それはともかく、低難易度だとダメで高難易度だと威力を発揮する志向なんて組織と拡張ぐらいのもんじゃねーの
264 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 19:11:40.24 ID:zqtCPC5P0
あと防衛とカリスマもかなあ。
防衛は敵に攻められて都市防衛戦になる頻度が下がるから、本気で出番が無くなる。
カリスマは敵の数が少なくて大将軍が出にくい分、エリート兵が難しいから。
序盤の幸福+も初期幸福が高い分威力下がっちゃうし。
265 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 21:23:14.38 ID:Ql4IgzrZ0
スーリヤうぜええええええ
俺が滅ぼしかけてる弱小国を属国にして無駄に戦線広げるし、
何度も宣戦布告してその都度ベホマチャリを象で的確に殺しにくるし、
無駄に都市数だけは多いので貴族なのにデススタックが次から次へと湧いてくる
氏ねよ
266 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/01(木) 00:17:04.36 ID:RYYxIcoH0
だからスーリヤがいるときはチャリじゃなくて斥候か主力歩兵にベホマ付けろとあれほど
267 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/01(木) 08:35:48.55 ID:EjJ7LHkz0
そう何度も挑まれる時点で失敗してる
ベホマチャリをそんな作れるくらいなら相手をもっと楽に削れるだろうし
宣戦布告されたら他所の国に突っ込ませて時間稼ぎつつ、継戦能力ごと殲滅しないと
268 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/01(木) 18:40:57.32 ID:bc2nO/E90
なんかひっさびさにCIV4起動したら開始画面が無印になっててワロタ
買えた記憶ないんだがwww
269 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/01(木) 20:45:19.33 ID:gwPYcwB00
開始画面と曲を無印にするとFFH2も一緒に変わっちゃうね
270 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/02(金) 10:02:43.44 ID:BeWdBvY70
天帝カタパラッシュで長弓相手になってもどうってこともないけど
カタパ3.4体もいるとかなり嫌だなあ
271 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/02(金) 15:02:36.89 ID:2guva1ll0
相手にカタパが居ないのってレアケースじゃね
272 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/02(金) 15:36:31.49 ID:tMqiQWpz0
重チャリ強すぎワロタ
273 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/02(金) 21:21:29.87 ID:t3/m.fef0
古代の騎兵系ラッシュは驚異的な早さで敵の領土切り取れるけど
驚異的な早さで自軍が壊滅する
274 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/03(土) 15:48:48.44 ID:KzAedeVr0
不死パカルで始めたら隣がシャカとアレクだった\(^o^)/
275 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 15:32:25.24 ID:okkOwo8x0
モンテ「俺も混ぜてくれよ」
276 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 16:18:13.27 ID:OW8GvhB80
それだとモンテがいた方がマシな気がする(シャカかアレクのどっちかに噛みつく可能性も高いから)
277 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 16:23:32.24 ID:Sin6HwN90
スターリン「よっしゃ任せろ」
278 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 17:05:03.21 ID:rMhsxt5v0
ラグナル「下手に金融持ってるのがいかんのかのう・・・」
279 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 17:08:32.63 ID:WknDxsH20
ラグナルさんは開拓者作るの少ないから小国になるし小屋好きだしでハンマーが足りないな
たまに後背地広くて大国化するとやばいけど
280 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 19:24:17.58 ID:yAESW.9ts
天帝が文化でしか勝てない
281 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 19:29:29.49 ID:Sin6HwN90
チンギスに初期戦線された
こっちもRかけてた軍が残ってるけどキツイわ
相手も対して軍隊持ってないけど、相手に侵攻しないと戦争やめれないんだっけ?
282 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 22:03:10.24 ID:okkOwo8x0
相手を泣かせるまで殴れば応じてくれるよ
283 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 22:25:21.50 ID:xe1aqQdG0
勤労哲学の席が空いてるんだし徳川家康はイメージ的に勤労哲学がよかったな
284 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 23:27:22.57 ID:GutXx/WE0
勤労哲学は偉人祭り過ぎて自重してるんだろ
285 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 23:48:35.24 ID:G3HLBogTs
勤哲とかチート意外の何者でもない
286 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 01:16:17.20 ID:v9ftE37p0
本スレの新スレのテンプレにここ張りたいだけ使える串も無い
287 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 01:22:22.52 ID:v9ftE37p0
建てた人が張ってくれたようだ
288 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 02:31:26.57 ID:4esw1gdY0
家康に勤労のイメージも哲学のイメージもないな…
まあ勤労哲学がいないのはチートすぎるから当然として、創造カリスマと防衛組織がいない理由はよくわからんな
289 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 03:55:05.87 ID:e9.r1QDF0
勤労哲学って言うほどチートじゃなくね
290 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 06:02:04.93 ID:W0azSYFL0
帝国は癖になる強さだけど毎回調子に乗ってあっという間に研究が60%ギリギリになる
291 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 08:18:35.40 ID:FV8C5Olo0
HAHAHA!!!
筆記頃に5都市とかやちゃう俺はいつも研究0%↓の国家破産状態ですYo!
・・・・・・いやもう、アルファベット・美学開発まで30ターンとかマジ勘弁してください…
292 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 08:55:45.91 ID:hs0rjPH/0
>>288
創造カリスマはモニュメントを省ける利点と
モニュメント建てると幸福が得られる利点が
喧嘩しちゃうとかかな
防衛組織はよく分からないよね
293 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 10:13:16.77 ID:nl/3Zq0y0
>>289
勤労哲学は初期技術にもよるけど、
万里建てての大スパイ経済が相当安定するんでヤバイ。
大スパイ使えない難易度でも、ピラからの大技術者も強いし。
294 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 10:49:34.13 ID:5yxxfxaH0
勤哲がチートなら攻撃防衛は逆チート
295 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 14:11:04.21 ID:W0azSYFL0
攻撃は昇進に戦闘力1が必要な昇進をすぐ取れるから割と好き
防衛?攻撃用のユニットでも自国の文化圏内の戦闘にボーナスがついたら便利だったんじゃないかな
296 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 16:36:37.35 ID:FIYTIB8k0
>>293
強いことは分かるんだがカパックとか見た後だと別に省くほど危険な強さじゃなくねってなっちゃう
297 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 19:05:35.41 ID:v9ftE37p0
難易度上げると勤労だけじゃ遺産建たんしなあ
298 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 21:40:29.35 ID:Ftrj5Tn30
最序盤以外は遺産レースでも多少のボーナスなんかよりテクノロジー先行できる金融とかのほうが圧倒的に有利だしね
299 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 22:12:23.73 ID:M93zmclQs
哲勤は戦略の幅がかなり広まる
首都に小屋はれない立地でも簡単に遺産戦略がとれるし
300 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 22:58:54.49 ID:B3rD9NeBs
ケルトか日本辺りなら哲学勤労でも許されると思う
301 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/05(月) 23:35:03.60 ID:M93zmclQs
哲勤になったら許される文明が許されない文明になるぞ
302 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/06(火) 07:49:11.88 ID:DAfkpoJL0
日本で哲学勤労って誰だろう
平清盛かな
303 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/06(火) 14:54:59.75 ID:ROtbNeHL0
やっぱ江戸260年の基礎を作った徳川家康が哲勤ぴったりでござるな
304 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/06(火) 16:03:12.34 ID:AsBvjmW00
考え方が飛躍的に発展して農村から最新技術まで国民一丸よく働いた大日本帝国ですかね
305 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/06(火) 16:16:54.98 ID:tkQb7Kos0
勤労は遺産関係のイメージだから
銀閣寺を建てた足利義政かな
金閣寺より哲学な気もするしw
306 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/06(火) 17:32:42.98 ID:1NqEUerc0
日本は遺産をぽんぽん建てるイメージじゃないよな
やたらと物持ちが良くて遺産残るけど
307 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/06(火) 18:26:29.51 ID:c2yoTtrV0
外国人観光客お気に入りスポットランキング
http://www.tripadvisor.jp/HotSpotsJapan
>>302
日本の哲学者で海外で名を知られているのは西田幾多郎だけと聞いたことがある
なので日本で哲学だと明治以降の指導者ってことになるな
>>306
歴史が長い割に外国の侵略がほとんどなかったからな
308 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/06(火) 21:53:46.31 ID:QEahTT1Q0
元は哲学って学問みたいな意味だからそっちの意味じゃないかなこれは
隣が中国だけで中国は内陸とドンパツやってたから日本は安全だったな
309 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/06(火) 23:19:52.34 ID:1VNwSMq4s
civ4黎明期ってなんでライフルRがあんなに人気だったんだろ
戦争ならライフルRが王道!とかよく言われてた
310 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/06(火) 23:25:37.29 ID:QEahTT1Q0
偉い人がライフルが強いって言ったから
311 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/06(火) 23:26:05.57 ID:ROtbNeHL0
多分攻撃防衛志向のあの人のせい
312 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/06(火) 23:27:35.96 ID:DAfkpoJL0
今でも十分ラッシュといえばライフルじゃね
ただカタパが都市防御を全然削ってくれないのでカノンがあったほうが嬉しいけど
313 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 00:03:44.70 ID:provJA.o0
消費型専門家経済の概念が無かったからな。
定住型専門家経済や小屋経済でルネに仕掛ける必要ができたら、
今でもカノンRよりライフルRの方がいい。
314 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 00:06:49.71 ID:KWpjJMqX0
いや、高難易度ガイドの時点で偉人消費型のライフルRだったよ
315 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 00:12:27.73 ID:KWpjJMqX0
WL時代は攻城兵器でトドメ刺せたからカタパ単体Rとかあったけど
そこから攻城兵器弱体化したような感覚があったのも影響してそう
316 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 00:13:04.65 ID:qUgTK3cp0
無印はカタパ7台で都市防御を1ターンで吹っ飛ばせたから
BtS初期もスパイでの都市反乱が安かったから
今は必要なトレブの数も諜報Pもきつい量になってしまった
スパイ経済なら今でも十分使えるよ
317 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 00:30:31.65 ID:kUO9I6gNs
今となってはライフルRが最適解となるような状況がなかなかないな
そもそもライフルRしなきゃならん状況が出来た時点で色々間違ってるか
318 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 07:03:49.24 ID:xYK6ov1D0
カノンは野戦不利でもろかったり多少窮屈なところがあるんだよね
やっぱりキッチリ勝ちをつくれる王道はライフル
319 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 07:08:25.34 ID:xYK6ov1D0
あれ?都市防御って本当に消し飛ばさなきゃいけないのかな
例えば長弓が都市25%待機50%に都市防御100ついて175%だとするとライフルのパワーは大体5強くらい?
長弓は6、戦闘術1でも持ってればもちっと近づく
AIは野戦好きで頑なに都市に篭ってるのはせいぜい3.4ユニット
十分物量で押しきれる範囲
多少の損害覚悟なのはカノンも同じだし、あとは砲撃ターン要らないとかUPグレ準備やルートの違いからのスピード差がどう出るか?
320 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 12:04:50.96 ID:w42DWyK50
質問スレと本スレに居た石材経済とやらを押してた人って
間違いなく天帝勝利してないよなぁ・・・・・・
質問内容がどうしてもそのレベルとは思えない・・・・・・
何個か前のマイナーバチカンの人とかもそうだけど
どうしてワザと荒れる様な表現やら言い回しやらをするんだろう・・・
321 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 12:44:38.44 ID:8tYm2USw0
>>307
金閣はともかく厳島神社が外人に人気だなんて意外な感じだ
それにしてもわざわざ日本まで来て行くところがディズニーシーなメリケンて…w
>>320
俺はセーブ&ロードは否定しないけど(丘陵森に待機させた弓兵が蛮族戦士に殴り殺されてムカツきのあまりロードとかしょっちゅうだし)
>16.だがこのまま続くと1950年ほどにに大陸の反対側のフリードリヒがロケット打ち上げることが判明
>17.仕方ないので30年ほどセーブデータを戻ってビーカーをスパイに全振り
いくらなんでもこれはないわ…この時点でこの人の戦略完全に破綻しとるやん
322 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 13:13:28.13 ID:XbhAw..e0
とりあえずFfH2の墓荒らしは技術出てくるまでロードが基本
323 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 13:26:27.20 ID:/WkBOJHi0
再生成はロードのうちに入りますか
324 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 13:26:30.71 ID:CR3W45Q.0
別に巻き戻しプレイは否定しないけどな
その戦略がまだ他人に勧める段階の完成度ではないってだけで
そうやっていろんなケース想定しながら色々試して突き詰めていくもんだろうし
325 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 13:35:42.74 ID:XbhAw..e0
人口7になってもなかなか文化圏が広がらないなと思っていたらモニュメントを建てるの忘れてた
ワロス灯台に半分くらいハンマーつぎ込んでたのでそのままワロス建てたけど
同じ都市圏内の鉱山に銀が湧いてハンマー減ったのは微妙な気分
というか寒冷地に湧く資源が赤道近くでも湧くのか
326 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 13:36:08.57 ID:ywEsdMNs0
>>321
セーブロードした時点で一緒じゃね?というのが俺個人の感想
因みに俺はセーブロード大好きです(^q^)
327 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 13:56:10.27 ID:zi3wBcF30
どの程度なら許せるってのは人によるよな
大抵のことではロードしないけど蛮族襲来イベントだけは簡便
328 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 13:59:44.71 ID:ywEsdMNs0
巻き戻しプレイをやってどこが悪かったか突き詰めたほうがいいと思う
俺はやってみるけど結局めんどくさくなってニューゲームしちゃうから全く成長がない
329 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 14:29:55.79 ID:dE9ob1K30
>>319
ターン経過によるボーナスは5%×5の25%
都市防御100ついてるとそれはもう文化勝利だw
都市駐留2と長弓の能力で70%
文化度60として全部で+155%の15、3
徴兵ライフルが+10%で15、4 勝率57%
文化ふっとばすと15,4対11,7になって勝率は73%まで上がる
330 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 15:21:03.98 ID:eYAFward0
>>319
軍量なんて難易度で変わりまくるわけで
長弓、しかも4体を想定するならそれでもいいんじゃね、としか言えない
331 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 15:57:15.48 ID:qUgTK3cp0
>
>>319
丘都市で都市駐留1付き長弓だと
・文化防御:60%
・地形防御:25%
・5ターン防御:25%
・都市駐留1の昇進:20%
・都市防御(長弓限定):25%
・丘防御(長弓限定):25%
合計 175%
戦闘1の昇進付きライフルで攻撃すると
文化防御(60%)あり
15.40 対 16.80 勝率:26.8%
文化防御なし
15.40 対 13.20 勝率:65.9%
332 :
331
:2013/08/07(水) 16:09:18.75 ID:qUgTK3cp0
訂正
合計 180% だった
333 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 16:23:11.60 ID:qUgTK3cp0
カノンの場合は文化防御はとばせるし
徴兵じゃないから都市襲撃2までつけれるから
長弓は+75%(180% - 60%-45%)になって
12.00 対 10.50 勝率:76.2%
334 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 18:13:33.10 ID:oOkA0Y.Js
メインスタックの事考えないで、かつ都市に篭もってるのは3,4体の長弓兵って難易度ならライフルRでなんの不足もないんじゃないか
335 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/07(水) 20:37:56.71 ID:/WkBOJHi0
大陸系マップばっかやって久々に群島やるとグダグダになる
寿司無双したいのにそこまでが遠い
336 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/08(木) 09:49:20.12 ID:IcolMNNg0
嗚呼、蛮族ライフル兵。
見よ!この雄雄しき姿、蛮族の鑑!!
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1375922843209.jpg
337 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/08(木) 10:42:03.56 ID:ElFQtU430
後半に湧く蛮族都市に蛮族ライフルがいることならたまにある
蛮族はライフルの次は空挺部隊らしいが、それはさすがに見たことない
338 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/08(木) 17:21:34.95 ID:IcolMNNg0
>>337
序盤に沸いてたが山脈を越えることができず放置した結果いつの間にかライフルになってたw
正に○○探検隊で発見される秘境の部族状態。
339 :
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:2013/08/09(金) 08:36:04.95 ID:49KoshaL0
みんなは内海用の海軍作る?
340 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/09(金) 12:23:02.35 ID:JjOq2mex0
内海はクジラの遊び場です
341 :
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:2013/08/09(金) 21:45:12.60 ID:1.5SxYiN0
>>339
内海に海軍作ってどうすんの? Inlandsea?
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