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Civilization4 蛮族Civ4スレ
1 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/05/07(火) 21:30:26.12 ID:.tnqpnW90
関連
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖
http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Civilization4(Civ4) Vol.255
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1367215409/
200 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/23(火) 16:50:02.60 ID:hD2Gggqb0
なんか意味わからんことになった、ド・ゴールからの取引中止要請を受諾した同ターンにその国から恐喝が来てオッケーしたら何も渡せてないのに態度ボーナスと平和条約は出てた
丁度20Tくらいしたら攻めこむ予定の相手で宣戦されなくなって美味しすぎるww
201 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/24(水) 18:53:43.76 ID:4.KmUVIY0
本スレで企業の話が出てるけど、いっつも大きめのマップでやってるから企業の効果が薄くて使いこなせてないんだよなぁ
シド寿司とハンマー増幅系は機会があればそこそこ使ってるけど宝石は使ったことない。文化勝利でも企業解禁前に終わるし
202 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/24(水) 19:27:27.37 ID:QbDpHKrJ0
企業は使いこなせないなどと言うことは起きえないよ
技術者確保出来なくて創業できないってのは多発するけど
203 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/24(水) 20:18:58.90 ID:eLh7AEf/0
大きいと企業の効率悪いのか初めて知ったわ
204 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/24(水) 20:25:09.12 ID:rSeBXpZ10
本スレで名前出たキングダム・オブ・ヘブンをちょうど観終わったが実に良かった。配役豪華だし音楽いいし見た目より史実再現度高いし
何よりトレブシェットとマンジャニークの撃ち合いが迫力あって最高!
>>202
技術者はタージマハルに回したいもんね。マイニング強いんだが
まあ大抵の場合は寿司だけ建ててりゃ十分という気はする
205 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/24(水) 20:31:12.71 ID:wwfbEbqX0
マイニングは脳汁感がやばい
206 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/24(水) 20:39:49.95 ID:4.KmUVIY0
>>203
広大だと寿司建てて海産物大量に買いあさっても専門家数人くらい雇える程度だからな
食糧系よりもハンマー系が宇宙船のために重要性が高い
科学、文化は空気
207 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/24(水) 20:44:35.52 ID:ggK5y3Ep0
>>203
単純に考えると、一般的なマップの「標準」は84タイル×52タイルで、「大きい」は104タイル×64タイル
「大きい」はタイル数は約1.52倍でプレイヤー数も7→9と増えてて、企業の出力は0.75倍なんで、大量に集められれば出力は同等か上なんだよね。
まあ、マップサイズ大きいからって自分が出せる資源の数が増えるわけじゃないから、そうはいかないんだけど。
#資源はタイル数とプレイヤー数に比例して増える。
ただ、海産物は面積(半径の2乗依存)じゃなくて円周(直径依存)に配置されるから、
パンゲとか大陸とかだと資源置けるタイルが余り増えない=資源が増えなくて、シド寿司はどんどん残念なことに…。
208 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/24(水) 21:29:27.21 ID:QbDpHKrJ0
なるほど
209 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/24(水) 22:57:51.38 ID:tf2IElmN0
>>207
すげー詳しいなあんたw
210 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 01:19:10.59 ID:qG.bH5VY0
資源確保のためだけに建ててたツンドラ都市が寿司で成長しだしたときの快感は異常
211 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 15:50:44.48 ID:HPUAMJDn0
とにかく大技術者が厳しすぎるんだよなー
汚染無しの技術者都市用意しての完全制御下で確実に出そうと思うと、
100ターン配置の3人目か134ターン配置の4人目あたりしかない
4人目に出すとすると、無法カノンRと組み合わせられるが
溶鉱炉をすぐ建てられる奴隷都市を拘束するのは無法カノンの長所を潰すことになる
3人目に出すとなると、ラッシュまでに技術に使える偉人は2人
これはもうスパイ経済しかないが、スパイだと共産主義早いからそのまま国有化でおkになる
てことでマイニング設立はどうしても運ゲーに頼ることになる
全力内政でピラミッド建てて、溶鉱炉技術者配置して平和主義と民族叙事詩で加速してって
早くからやっとけば、マイニング社の時期には一人くらい出てるとは思うけど、
小国の場合維持費しれてるから、他国で創業されたマイニング社でも十分という落ちが
212 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 17:06:58.29 ID:JgtUZQq/0
意外とマイニングたたなかったりするのがな>他国
その場合技術者全力で雇える時代に入るからまあダイジョブか
213 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 17:30:00.18 ID:uDYKcSlh0
規制がー、ってことでこっちに書いてみる。
企業使う参考になるレポはペリクwikiの内政帝のとかいいんじゃないかな?
大抵のレポの終盤に、「今回は企業を狙うべきかどうか」の考察が入ってた気がする。
214 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 17:31:22.88 ID:JgtUZQq/0
企業は使いたくなる魅力がある
無理にでも使いたくなるんだ
215 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 17:39:47.12 ID:uDYKcSlh0
よく判る。群島で2,3国飲んで消化試合入りかけてるのに、
無駄に寿司とマイニングを全土に広めて、出力に高笑いしてみたりw
そのハンマーで歩兵でも作れば制覇で終わってるはずなんだけどもw
216 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 17:48:34.74 ID:JgtUZQq/0
小国で企業作成
↓
アメリカ遺産で交換で稼ぐぞー
↓
集まらない
↓
パパパパウアードドン
217 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 17:53:33.32 ID:HPUAMJDn0
他国に1店舗だけ進出させて、後はその国が勝手に広めてくれて本社うはうはが美味すぎる
企業が戦略の中心だったら重役を良く作るAI指導者は誰かとかも覚えられてたんだろうな
218 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 17:59:14.52 ID:JgtUZQq/0
そういやそういう話聞かないな
ただ寿司マイニングはメリットもでかいからなあ
寿司マイニング体制入ると確実に宇宙勝利に行ってる気がする
219 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 18:05:44.60 ID:/F2m9KfE0
他国に出店しまくるいやがらせ経済か
220 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 18:12:41.29 ID:HPUAMJDn0
違う、出店しまくりだとこっちの負担になる
重役1体だけ派遣して、それ以降は相手国任せ
相手国のハンマーで寿司重役作らせて、相手国の金で出店させる
221 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 18:25:27.49 ID:uDYKcSlh0
企業維持費がアホな値段だった(Ver3.02だっけ?)ころは時々話題になった気がする。 >嫌がらせ経済
いまだと他国の得る利益が大きいのもあって、使いどころがむずい。
222 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 19:24:17.90 ID:HPUAMJDn0
最初はむしろそれしか使い道が無いくらいの酷い言われようだったような
寿司の可能性みたいな翻訳記事が出てた頃もまだイマイチ扱いだった
223 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/25(木) 20:56:59.52 ID:t6GdJoso0
なんか今日伸びてるな
大規模規制あったんだっけ?
まあ何にせよ人がいるのはいいことだ
224 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/26(金) 00:40:43.66 ID:qrXWCMrl0
本スレに食いつきたい話題がくるかどうかだなw
225 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/26(金) 01:14:53.12 ID:AEw5kWNa0
civ5のスレはないんかー
本スレは賑わっとるし立てたら規制民くるかなー
226 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/26(金) 01:30:52.16 ID:.cx/mYfZ0
減るもんじゃないし建てて見ても構わないんじゃ
折を見てCIV5スレに張ってこれるぞ
俺規制中じゃないから 今のところ
227 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/26(金) 01:49:40.48 ID:WBFrkKJU0
5スレ立ててみました
よかったら新スレの宣伝お願いします
Civilization5 (Civ5) 避難所
http://blogban.net/test/read.cgi/game/1374770812/
228 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/26(金) 03:35:55.70 ID:NVH02Fs80
>>204
KOHは今でこそ完全版のBDが観れるからいいけど劇場公開時は端折りまくりで酷かったんだぜ
それでもサラディンの格好良さは変わらんけどな
229 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/26(金) 03:42:42.26 ID:.cx/mYfZ0
依頼って書いとく?
230 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/26(金) 22:41:31.90 ID:WA8ZzfZQ0
本スレで世界の敵を属国にするかって話が出てるけど、
外交気にしない段階ならともかく、基本的には滅ぼすか辺境の地を残して放置だよな。
万が一どこかが属国にしたら、その宗主国も世界の敵になって世界の戦乱化が加速するし。
231 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/27(土) 02:07:45.52 ID:l2eLwdL/0
母国の文化が鬱陶しいから基本滅ぼすな、大して人口の伸びない土地なら放置すると楽しいことになるが
232 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/27(土) 17:50:47.38 ID:C7gWr7e70
中世までの戦争なら滅ぼすな
233 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/28(日) 00:57:53.16 ID:DlssWrQs0
攻めきるまでに他国の属国になりそうなときが厄介
234 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/28(日) 01:17:42.65 ID:4xDEpLfu0
文化圏やら別孤島に都市があるとか、やもうえず属国化するときは
属国に改宗や体制変更をさせて全力で諸外国にゴマ擦ってもらう
…まぁ、それでも嫌われまくっててどうしようも無い時もあるけどな!
235 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/28(日) 02:17:19.40 ID:6P.D6Its0
他国に属国はホント死んでほしい
236 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/28(日) 06:17:07.90 ID:D3FKCvyr0
マジ同意
ザラ・ヤコブおめーのことだよ
237 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/28(日) 14:10:13.40 ID:DlssWrQs0
WLだったかの最悪バージョンだと、一緒に攻めてた国と戦争になるトラップあったよなあ
238 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/28(日) 14:15:16.43 ID:TYp3akqVs
BetterAI入れてる人いる?ノーマルBTSだと皇帝余裕なのに全く勝てなくなった。因みに全て標準フラクタル。
239 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/28(日) 14:55:03.54 ID:D3FKCvyr0
北ユダヤ教、南儒教(俺含む)で固まってる大陸中央部のルーズベルトがなかなか宗教決まらないので
儒教を布教して改宗したのに同じ儒教のラグナルとアウグストゥスにボコられまくってる
ごめんよ(;ω;)
240 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/29(月) 14:18:32.63 ID:CPxR8uFB0
本スレの人口抑制の話は具体例でこのときはどうすべきかって設定じゃないとまとまりそうにないな
241 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/29(月) 15:17:04.87 ID:CPxR8uFB0
質問スレだた
242 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/29(月) 18:08:05.87 ID:LS.cdvcF0
って言っても、
・近い将来確実に幸福が得られる見込みがあり、
そのタイミングに欲しい人口になるようにちゃんと逆算して伸ばせば、不幸無視で伸ばす価値がある。
・無意味に不幸無視して人口伸ばして、そのうち幸福手に入るだろ、って考えは価値が無い。
の2つだろう。
ただ、後者の「不幸無視は原則ヤバイ」って理屈を知ってないと、
前者の「すぐ幸福が手に入るからこそ不幸を無視する」っていう例外の発想に行かないから、
「不幸無視の何が悪いんだよ、どうでもいいだろ」って人には、まず後者を説明しないといけない。
243 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/29(月) 22:39:22.41 ID:cqseOskG0
複数の暦資源の上に都市が建ってればニートの一人ぐらい短期間居てもペイできるだろうが、その頃って1Tでもハンマーとコインを稼いで置かないといけないのがね・・・
中盤空き地に開拓者出すと育つの遅くてイライラするから幸福余らせるが嫌なのはわからんでもないが、3みたいに労働者を人口に加えられえればいいんだけどね
企業がないと食料輸送の概念に乏しいのはなんだかな
244 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/29(月) 22:39:46.21 ID:WRKD7vv0s
気になったから質問スレ覗いてみたけど
あれ話聞かない勘違いクンが暴れてるだけじゃね?
マトモに答える奴も無視すりゃいいのに・・・
245 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/29(月) 23:41:04.21 ID:2Odl9JI80
2だとキャラバンで食糧運べたよな
今思えばあれは良いシステムだった
246 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 00:16:27.27 ID:7eZUZrYC0
わざわざ避難所まで来るような奴は最低でも不死みたいな腕前なんかね
247 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 06:37:36.44 ID:1J95VhSi0
貴族でもギリギリだお
248 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 10:08:43.46 ID:GIbJKRYF0
>>246
???
今2chが大規模規制中なの知らないの?
249 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 13:42:53.54 ID:l2EpBkrB0
規制されてもガマンできずに別板探して人の少ない避難所でもいいからcivの話しないと気が済まないなんてジャンキーなら
まあ今でなくても早晩不死くらいクリアできるようになるでしょうな
250 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 13:57:52.96 ID:1XQJRA8t0
>>249
いや避難所って言葉の意味考えてみなよw
両スレチェックしてて片方に書き込めないからもう片方に書いたってだけでしょうに…
251 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 22:00:11.24 ID:C7J3xrpm0
オラ公が持て囃されるのは金・創だと思ってたわw
252 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 22:34:53.85 ID:lImMlubU0
俺もそう書こうとしたら規制されててワロタ
253 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 22:57:54.55 ID:lGfgXXBJ0
創造の評価が高い避難所民はやはり不死クリア勢なんですねそう聞いたことがあります自分は貴族です
254 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/30(火) 23:01:31.21 ID:lImMlubU0
んなことねえよ俺国王やし
255 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 00:18:39.71 ID:TkE.zSfq0
ダイクは宇宙勝利当確ランプの付く国力のラインが詐欺みたいに下がるのがデカイ
ルネ期まで隣国が大国傘下に入って詰むケースとかあるけど、ダイクだとその国力でも宇宙行ける可能性かなりある
256 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 00:21:39.25 ID:zqtCPC5P0
オラニエは初期に農業あるのも地味に効いてると思う。
257 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 00:51:50.61 ID:TkE.zSfq0
内陸国なら的になる国が複数あって金融創造農業持ちでノーチャンスはめったに無い
沿岸国なら唯一の隣国次第で戦争ノーチャンスはちょくちょくあるが
モアイ+ダイクで糞立地でも生産都市1つは確実に確保可能だから宇宙の可能性を残せる
258 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 11:16:59.49 ID:PWh9q5Tv0
糞立地で始めた時こそオラニエの真の強さがわかるよな
259 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 13:12:12.43 ID:BBYkq3A80
>>253
見て思ったけど、低難度じゃ創造嫌われてんの?
260 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 13:18:48.49 ID:aYXazA1B0
普通に使いやすいけど特に効果を発揮するのは天帝だけじゃね
261 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 16:03:13.89 ID:0zNq/4/d0
んなことないだろ
262 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 18:10:40.52 ID:I5ZdrOI90
創造はどの難易度でも強いけど不死天帝じゃ滅法強い
263 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 18:46:57.24 ID:PWh9q5Tv0
カパックでなら不死クリアしたことある(キリッ
それはともかく、低難易度だとダメで高難易度だと威力を発揮する志向なんて組織と拡張ぐらいのもんじゃねーの
264 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 19:11:40.24 ID:zqtCPC5P0
あと防衛とカリスマもかなあ。
防衛は敵に攻められて都市防衛戦になる頻度が下がるから、本気で出番が無くなる。
カリスマは敵の数が少なくて大将軍が出にくい分、エリート兵が難しいから。
序盤の幸福+も初期幸福が高い分威力下がっちゃうし。
265 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/07/31(水) 21:23:14.38 ID:Ql4IgzrZ0
スーリヤうぜええええええ
俺が滅ぼしかけてる弱小国を属国にして無駄に戦線広げるし、
何度も宣戦布告してその都度ベホマチャリを象で的確に殺しにくるし、
無駄に都市数だけは多いので貴族なのにデススタックが次から次へと湧いてくる
氏ねよ
266 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/01(木) 00:17:04.36 ID:RYYxIcoH0
だからスーリヤがいるときはチャリじゃなくて斥候か主力歩兵にベホマ付けろとあれほど
267 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/01(木) 08:35:48.55 ID:EjJ7LHkz0
そう何度も挑まれる時点で失敗してる
ベホマチャリをそんな作れるくらいなら相手をもっと楽に削れるだろうし
宣戦布告されたら他所の国に突っ込ませて時間稼ぎつつ、継戦能力ごと殲滅しないと
268 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/01(木) 18:40:57.32 ID:bc2nO/E90
なんかひっさびさにCIV4起動したら開始画面が無印になっててワロタ
買えた記憶ないんだがwww
269 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/01(木) 20:45:19.33 ID:gwPYcwB00
開始画面と曲を無印にするとFFH2も一緒に変わっちゃうね
270 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/02(金) 10:02:43.44 ID:BeWdBvY70
天帝カタパラッシュで長弓相手になってもどうってこともないけど
カタパ3.4体もいるとかなり嫌だなあ
271 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/02(金) 15:02:36.89 ID:2guva1ll0
相手にカタパが居ないのってレアケースじゃね
272 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/02(金) 15:36:31.49 ID:tMqiQWpz0
重チャリ強すぎワロタ
273 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/02(金) 21:21:29.87 ID:t3/m.fef0
古代の騎兵系ラッシュは驚異的な早さで敵の領土切り取れるけど
驚異的な早さで自軍が壊滅する
274 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/03(土) 15:48:48.44 ID:KzAedeVr0
不死パカルで始めたら隣がシャカとアレクだった\(^o^)/
275 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 15:32:25.24 ID:okkOwo8x0
モンテ「俺も混ぜてくれよ」
276 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 16:18:13.27 ID:OW8GvhB80
それだとモンテがいた方がマシな気がする(シャカかアレクのどっちかに噛みつく可能性も高いから)
277 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 16:23:32.24 ID:Sin6HwN90
スターリン「よっしゃ任せろ」
278 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 17:05:03.21 ID:rMhsxt5v0
ラグナル「下手に金融持ってるのがいかんのかのう・・・」
279 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 17:08:32.63 ID:WknDxsH20
ラグナルさんは開拓者作るの少ないから小国になるし小屋好きだしでハンマーが足りないな
たまに後背地広くて大国化するとやばいけど
280 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 19:24:17.58 ID:yAESW.9ts
天帝が文化でしか勝てない
281 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 19:29:29.49 ID:Sin6HwN90
チンギスに初期戦線された
こっちもRかけてた軍が残ってるけどキツイわ
相手も対して軍隊持ってないけど、相手に侵攻しないと戦争やめれないんだっけ?
282 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 22:03:10.24 ID:okkOwo8x0
相手を泣かせるまで殴れば応じてくれるよ
283 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 22:25:21.50 ID:xe1aqQdG0
勤労哲学の席が空いてるんだし徳川家康はイメージ的に勤労哲学がよかったな
284 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 23:27:22.57 ID:GutXx/WE0
勤労哲学は偉人祭り過ぎて自重してるんだろ
285 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/04(日) 23:48:35.24 ID:G3HLBogTs
勤哲とかチート意外の何者でもない
286 :
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:2013/08/05(月) 01:16:17.20 ID:v9ftE37p0
本スレの新スレのテンプレにここ張りたいだけ使える串も無い
287 :
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:2013/08/05(月) 01:22:22.52 ID:v9ftE37p0
建てた人が張ってくれたようだ
288 :
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:2013/08/05(月) 02:31:26.57 ID:4esw1gdY0
家康に勤労のイメージも哲学のイメージもないな…
まあ勤労哲学がいないのはチートすぎるから当然として、創造カリスマと防衛組織がいない理由はよくわからんな
289 :
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:2013/08/05(月) 03:55:05.87 ID:e9.r1QDF0
勤労哲学って言うほどチートじゃなくね
290 :
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:2013/08/05(月) 06:02:04.93 ID:W0azSYFL0
帝国は癖になる強さだけど毎回調子に乗ってあっという間に研究が60%ギリギリになる
291 :
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:2013/08/05(月) 08:18:35.40 ID:FV8C5Olo0
HAHAHA!!!
筆記頃に5都市とかやちゃう俺はいつも研究0%↓の国家破産状態ですYo!
・・・・・・いやもう、アルファベット・美学開発まで30ターンとかマジ勘弁してください…
292 :
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:2013/08/05(月) 08:55:45.91 ID:hs0rjPH/0
>>288
創造カリスマはモニュメントを省ける利点と
モニュメント建てると幸福が得られる利点が
喧嘩しちゃうとかかな
防衛組織はよく分からないよね
293 :
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:2013/08/05(月) 10:13:16.77 ID:nl/3Zq0y0
>>289
勤労哲学は初期技術にもよるけど、
万里建てての大スパイ経済が相当安定するんでヤバイ。
大スパイ使えない難易度でも、ピラからの大技術者も強いし。
294 :
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:2013/08/05(月) 10:49:34.13 ID:5yxxfxaH0
勤哲がチートなら攻撃防衛は逆チート
295 :
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:2013/08/05(月) 14:11:04.21 ID:W0azSYFL0
攻撃は昇進に戦闘力1が必要な昇進をすぐ取れるから割と好き
防衛?攻撃用のユニットでも自国の文化圏内の戦闘にボーナスがついたら便利だったんじゃないかな
296 :
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:2013/08/05(月) 16:36:37.35 ID:FIYTIB8k0
>>293
強いことは分かるんだがカパックとか見た後だと別に省くほど危険な強さじゃなくねってなっちゃう
297 :
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:2013/08/05(月) 19:05:35.41 ID:v9ftE37p0
難易度上げると勤労だけじゃ遺産建たんしなあ
298 :
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:2013/08/05(月) 21:40:29.35 ID:Ftrj5Tn30
最序盤以外は遺産レースでも多少のボーナスなんかよりテクノロジー先行できる金融とかのほうが圧倒的に有利だしね
299 :
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:2013/08/05(月) 22:12:23.73 ID:M93zmclQs
哲勤は戦略の幅がかなり広まる
首都に小屋はれない立地でも簡単に遺産戦略がとれるし
300 :
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:2013/08/05(月) 22:58:54.49 ID:B3rD9NeBs
ケルトか日本辺りなら哲学勤労でも許されると思う
301 :
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:2013/08/05(月) 23:35:03.60 ID:M93zmclQs
哲勤になったら許される文明が許されない文明になるぞ
302 :
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:2013/08/06(火) 07:49:11.88 ID:DAfkpoJL0
日本で哲学勤労って誰だろう
平清盛かな
303 :
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:2013/08/06(火) 14:54:59.75 ID:ROtbNeHL0
やっぱ江戸260年の基礎を作った徳川家康が哲勤ぴったりでござるな
304 :
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:2013/08/06(火) 16:03:12.34 ID:AsBvjmW00
考え方が飛躍的に発展して農村から最新技術まで国民一丸よく働いた大日本帝国ですかね
305 :
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:2013/08/06(火) 16:16:54.98 ID:tkQb7Kos0
勤労は遺産関係のイメージだから
銀閣寺を建てた足利義政かな
金閣寺より哲学な気もするしw
306 :
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:2013/08/06(火) 17:32:42.98 ID:1NqEUerc0
日本は遺産をぽんぽん建てるイメージじゃないよな
やたらと物持ちが良くて遺産残るけど
307 :
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:2013/08/06(火) 18:26:29.51 ID:c2yoTtrV0
外国人観光客お気に入りスポットランキング
http://www.tripadvisor.jp/HotSpotsJapan
>>302
日本の哲学者で海外で名を知られているのは西田幾多郎だけと聞いたことがある
なので日本で哲学だと明治以降の指導者ってことになるな
>>306
歴史が長い割に外国の侵略がほとんどなかったからな
308 :
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:2013/08/06(火) 21:53:46.31 ID:QEahTT1Q0
元は哲学って学問みたいな意味だからそっちの意味じゃないかなこれは
隣が中国だけで中国は内陸とドンパツやってたから日本は安全だったな
309 :
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:2013/08/06(火) 23:19:52.34 ID:1VNwSMq4s
civ4黎明期ってなんでライフルRがあんなに人気だったんだろ
戦争ならライフルRが王道!とかよく言われてた
310 :
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:2013/08/06(火) 23:25:37.29 ID:QEahTT1Q0
偉い人がライフルが強いって言ったから
311 :
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:2013/08/06(火) 23:26:05.57 ID:ROtbNeHL0
多分攻撃防衛志向のあの人のせい
312 :
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:2013/08/06(火) 23:27:35.96 ID:DAfkpoJL0
今でも十分ラッシュといえばライフルじゃね
ただカタパが都市防御を全然削ってくれないのでカノンがあったほうが嬉しいけど
313 :
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:2013/08/07(水) 00:03:44.70 ID:provJA.o0
消費型専門家経済の概念が無かったからな。
定住型専門家経済や小屋経済でルネに仕掛ける必要ができたら、
今でもカノンRよりライフルRの方がいい。
314 :
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:2013/08/07(水) 00:06:49.71 ID:KWpjJMqX0
いや、高難易度ガイドの時点で偉人消費型のライフルRだったよ
315 :
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:2013/08/07(水) 00:12:27.73 ID:KWpjJMqX0
WL時代は攻城兵器でトドメ刺せたからカタパ単体Rとかあったけど
そこから攻城兵器弱体化したような感覚があったのも影響してそう
316 :
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:2013/08/07(水) 00:13:04.65 ID:qUgTK3cp0
無印はカタパ7台で都市防御を1ターンで吹っ飛ばせたから
BtS初期もスパイでの都市反乱が安かったから
今は必要なトレブの数も諜報Pもきつい量になってしまった
スパイ経済なら今でも十分使えるよ
317 :
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:2013/08/07(水) 00:30:31.65 ID:kUO9I6gNs
今となってはライフルRが最適解となるような状況がなかなかないな
そもそもライフルRしなきゃならん状況が出来た時点で色々間違ってるか
318 :
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:2013/08/07(水) 07:03:49.24 ID:xYK6ov1D0
カノンは野戦不利でもろかったり多少窮屈なところがあるんだよね
やっぱりキッチリ勝ちをつくれる王道はライフル
319 :
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:2013/08/07(水) 07:08:25.34 ID:xYK6ov1D0
あれ?都市防御って本当に消し飛ばさなきゃいけないのかな
例えば長弓が都市25%待機50%に都市防御100ついて175%だとするとライフルのパワーは大体5強くらい?
長弓は6、戦闘術1でも持ってればもちっと近づく
AIは野戦好きで頑なに都市に篭ってるのはせいぜい3.4ユニット
十分物量で押しきれる範囲
多少の損害覚悟なのはカノンも同じだし、あとは砲撃ターン要らないとかUPグレ準備やルートの違いからのスピード差がどう出るか?
320 :
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:2013/08/07(水) 12:04:50.96 ID:w42DWyK50
質問スレと本スレに居た石材経済とやらを押してた人って
間違いなく天帝勝利してないよなぁ・・・・・・
質問内容がどうしてもそのレベルとは思えない・・・・・・
何個か前のマイナーバチカンの人とかもそうだけど
どうしてワザと荒れる様な表現やら言い回しやらをするんだろう・・・
321 :
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:2013/08/07(水) 12:44:38.44 ID:8tYm2USw0
>>307
金閣はともかく厳島神社が外人に人気だなんて意外な感じだ
それにしてもわざわざ日本まで来て行くところがディズニーシーなメリケンて…w
>>320
俺はセーブ&ロードは否定しないけど(丘陵森に待機させた弓兵が蛮族戦士に殴り殺されてムカツきのあまりロードとかしょっちゅうだし)
>16.だがこのまま続くと1950年ほどにに大陸の反対側のフリードリヒがロケット打ち上げることが判明
>17.仕方ないので30年ほどセーブデータを戻ってビーカーをスパイに全振り
いくらなんでもこれはないわ…この時点でこの人の戦略完全に破綻しとるやん
322 :
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:2013/08/07(水) 13:13:28.13 ID:XbhAw..e0
とりあえずFfH2の墓荒らしは技術出てくるまでロードが基本
323 :
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:2013/08/07(水) 13:26:27.20 ID:/WkBOJHi0
再生成はロードのうちに入りますか
324 :
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:2013/08/07(水) 13:26:30.71 ID:CR3W45Q.0
別に巻き戻しプレイは否定しないけどな
その戦略がまだ他人に勧める段階の完成度ではないってだけで
そうやっていろんなケース想定しながら色々試して突き詰めていくもんだろうし
325 :
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:2013/08/07(水) 13:35:42.74 ID:XbhAw..e0
人口7になってもなかなか文化圏が広がらないなと思っていたらモニュメントを建てるの忘れてた
ワロス灯台に半分くらいハンマーつぎ込んでたのでそのままワロス建てたけど
同じ都市圏内の鉱山に銀が湧いてハンマー減ったのは微妙な気分
というか寒冷地に湧く資源が赤道近くでも湧くのか
326 :
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:2013/08/07(水) 13:36:08.57 ID:ywEsdMNs0
>>321
セーブロードした時点で一緒じゃね?というのが俺個人の感想
因みに俺はセーブロード大好きです(^q^)
327 :
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:2013/08/07(水) 13:56:10.27 ID:zi3wBcF30
どの程度なら許せるってのは人によるよな
大抵のことではロードしないけど蛮族襲来イベントだけは簡便
328 :
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:2013/08/07(水) 13:59:44.71 ID:ywEsdMNs0
巻き戻しプレイをやってどこが悪かったか突き詰めたほうがいいと思う
俺はやってみるけど結局めんどくさくなってニューゲームしちゃうから全く成長がない
329 :
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:2013/08/07(水) 14:29:55.79 ID:dE9ob1K30
>>319
ターン経過によるボーナスは5%×5の25%
都市防御100ついてるとそれはもう文化勝利だw
都市駐留2と長弓の能力で70%
文化度60として全部で+155%の15、3
徴兵ライフルが+10%で15、4 勝率57%
文化ふっとばすと15,4対11,7になって勝率は73%まで上がる
330 :
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:2013/08/07(水) 15:21:03.98 ID:eYAFward0
>>319
軍量なんて難易度で変わりまくるわけで
長弓、しかも4体を想定するならそれでもいいんじゃね、としか言えない
331 :
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:2013/08/07(水) 15:57:15.48 ID:qUgTK3cp0
>
>>319
丘都市で都市駐留1付き長弓だと
・文化防御:60%
・地形防御:25%
・5ターン防御:25%
・都市駐留1の昇進:20%
・都市防御(長弓限定):25%
・丘防御(長弓限定):25%
合計 175%
戦闘1の昇進付きライフルで攻撃すると
文化防御(60%)あり
15.40 対 16.80 勝率:26.8%
文化防御なし
15.40 対 13.20 勝率:65.9%
332 :
331
:2013/08/07(水) 16:09:18.75 ID:qUgTK3cp0
訂正
合計 180% だった
333 :
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:2013/08/07(水) 16:23:11.60 ID:qUgTK3cp0
カノンの場合は文化防御はとばせるし
徴兵じゃないから都市襲撃2までつけれるから
長弓は+75%(180% - 60%-45%)になって
12.00 対 10.50 勝率:76.2%
334 :
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:2013/08/07(水) 18:13:33.10 ID:oOkA0Y.Js
メインスタックの事考えないで、かつ都市に篭もってるのは3,4体の長弓兵って難易度ならライフルRでなんの不足もないんじゃないか
335 :
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:2013/08/07(水) 20:37:56.71 ID:/WkBOJHi0
大陸系マップばっかやって久々に群島やるとグダグダになる
寿司無双したいのにそこまでが遠い
336 :
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:2013/08/08(木) 09:49:20.12 ID:IcolMNNg0
嗚呼、蛮族ライフル兵。
見よ!この雄雄しき姿、蛮族の鑑!!
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1375922843209.jpg
337 :
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:2013/08/08(木) 10:42:03.56 ID:ElFQtU430
後半に湧く蛮族都市に蛮族ライフルがいることならたまにある
蛮族はライフルの次は空挺部隊らしいが、それはさすがに見たことない
338 :
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:2013/08/08(木) 17:21:34.95 ID:IcolMNNg0
>>337
序盤に沸いてたが山脈を越えることができず放置した結果いつの間にかライフルになってたw
正に○○探検隊で発見される秘境の部族状態。
339 :
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:2013/08/09(金) 08:36:04.95 ID:49KoshaL0
みんなは内海用の海軍作る?
340 :
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:2013/08/09(金) 12:23:02.35 ID:JjOq2mex0
内海はクジラの遊び場です
341 :
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:2013/08/09(金) 21:45:12.60 ID:1.5SxYiN0
>>339
内海に海軍作ってどうすんの? Inlandsea?
342 :
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:2013/08/09(金) 22:13:43.26 ID:49KoshaL0
>>341
いや巨大な内海のある大陸で北岸のオランダと南岸のドイツがフリゲート作ってたから気になって(両国とも外海に出る港町は持っている)
やるとしたら私掠船でいやがらせしてAIに内海海軍のためのハンマーを浪費させるとかかな
343 :
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:2013/08/09(金) 23:30:15.38 ID:JjOq2mex0
フリゲ出てるなら私掠船逃げ切れるかね
344 :
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:2013/08/10(土) 16:49:09.81 ID:JGIoWbW10
今まで自走砲をバカにしてたけど、敵が戦闘機揃えている場合なら結構役にたつな
核もいいけど、核は使いすぎると厭戦がマッハだし
345 :
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:2013/08/11(日) 16:08:06.60 ID:MEfEwhyB0
civの海軍ユニットは種類が少ないから運要素が強いのはしょうがない
船のUUもそれでラッシュをかけるというより海上の輸送力を強化するっていう感じだし
つまり攻撃志向で勝率あがる徳さんは海系のマップで真価を発揮する
346 :
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:2013/08/11(日) 16:09:22.20 ID:VMel7T730
以上ステマ
347 :
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:2013/08/11(日) 16:47:02.95 ID:NxO1N7XB0
>>345
おう徳川寝言は寝て言えや
348 :
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:2013/08/11(日) 22:45:36.34 ID:c6pr9jVd0
でもシェール油は海系マップで便利だし
もうひとつの日本要素、スシとあわせて使えば海系マップで日本無双できるで
349 :
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:2013/08/11(日) 23:30:17.59 ID:NxO1N7XB0
いや、そういうことじゃなくてだな
攻撃志向で船が強くなるなんて酷い嘘だ
350 :
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:2013/08/12(月) 05:22:22.41 ID:6gPYfEsn3
今やってる星で「徳川家康が最初に自由主義を獲得しました!」っ出てファッ?!てなった
徳さん技術トップとかどうなってるんだ…いや戦争屋多くて徳さんが珍しく他と仲良しだっていう状況は分かってるんだが、それにしても珍しい…ちなみに不死パンゲ。
351 :
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:2013/08/12(月) 06:22:40.99 ID:zPQZS9XY0
徳さんはたまーに大国化するとすごい面倒臭い相手になるのが
352 :
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:2013/08/12(月) 21:25:30.40 ID:Wg5Frs3l0
スレの話題レベルが下がってるとか以前言ってる人いたけど
ここに来て新しく始める人かなり増えてるのかね、どっかで紹介でもされたのかしら
353 :
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:2013/08/12(月) 21:26:17.74 ID:1nprpXxV0
まあ評価高いゲームだしな
ただソフトが古いんでもっさり感なんとかしてほしい
354 :
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:2013/08/12(月) 23:52:30.83 ID:kZQDcfrp0
5から4に来る人も結構いそうだしね
355 :
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:2013/08/13(火) 02:48:12.44 ID:GoJxCXzQs
三ヶ月前に始めたけど未だプロ不死です
天帝は文化勝利でしか勝てません
356 :
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:2013/08/13(火) 02:50:46.22 ID:yykLvQMB0
1年前に始めたけどプロ皇帝です
357 :
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:2013/08/13(火) 05:22:39.65 ID:OLezL1GN0
すごいな。俺は買ってからちょうど一年くらいだけどまだプロ貴族だ
358 :
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:2013/08/13(火) 10:06:31.26 ID:GoJxCXzQs
不死パンゲアでAD1300なのに教育独占してるという状態になった
359 :
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:2013/08/13(火) 13:04:27.82 ID:x2j/o4TI0
国王メインでやってるけどパンゲ、フラクタル、群島、カスタム大陸以外のマップろくにやったことない
てか徳さんでフラクタル孤島に配置されるとキツすぎ
360 :
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:2013/08/13(火) 23:35:47.58 ID:jBuSkS2x0
ナンデこっちの宣戦依頼は他国にバレバレなんですかね
言いふらさないで黙ってやってくださいよ口止め料も払いますからおにゃしゃす
361 :
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:2013/08/13(火) 23:43:39.52 ID:Cc6cmeV30
エスパーですから
362 :
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:2013/08/14(水) 05:40:25.77 ID:T4sly8Yf0
まあどうせ全部滅ぼすし
363 :
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:2013/08/14(水) 10:15:35.27 ID:o4TfsKU/0
そんなどうでもいいことより覚えないといけないことは腐るほどある
基本さえ覚えたら天帝までクリアできる戦術なんてその後の話だな
364 :
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:2013/08/14(水) 10:32:11.79 ID:EBEVgezl0
本スレの誤爆か?
365 :
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:2013/08/14(水) 11:05:28.51 ID:YuLy6vgt0
どこまで切り取るかってのはお楽しみ妄想だな
楽しいから最初に考えればいいよ
366 :
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:2013/08/14(水) 11:16:35.77 ID:EBEVgezl0
だがマンサてめーには徹底的だ
367 :
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:2013/08/14(水) 12:07:16.91 ID:T4sly8Yf0
基本的に攻撃をやめて属国にするのって攻撃限界点に達するか面倒くさくなるかのどっちかが理由
368 :
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:2013/08/14(水) 12:13:33.88 ID:YuLy6vgt0
共同戦線にせよ、介入にせよ、他国の属国化を恐れてのパターンも
369 :
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:2013/08/14(水) 13:24:37.47 ID:xdb7DQC90
2つ攻めたい欲張りな人も
370 :
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:2013/08/14(水) 15:12:47.13 ID:.QJfiTiK0
>>364
誤爆っていうか、避難所って本スレ等に書けない時に使うんじゃないの?
371 :
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:2013/08/14(水) 15:16:28.68 ID:xdb7DQC90
いや本スレのどの話題引用してるか分からんからその旨くらいは書くべきじゃ
そもそも別の話題で盛り上がってもいいのよ
372 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/15(木) 07:29:35.36 ID:YY1gV4zA0
FfH2スレでルシュイアープの話が出てるけど
ドワーフ文明はカザードのほうが遥かに使いやすいのにわざわざルシュイアープ使う意味がわからない
373 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/15(木) 14:10:37.99 ID:dT0lHkuy0
FfH2スレはMODの話多すぎて見てない
バニラとMODと更に他のMODと・・・って話がごちゃごちゃ過ぎて見てられない
カザードは大砲ブッパ強すぎんだよな
まあ他の文明も壊れ多数だけど
374 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/15(木) 16:17:05.41 ID:YY1gV4zA0
大砲もそうだけどドルイド僧いると「もうあいつ一人でいいんじゃね」ってなるね
375 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/15(木) 16:20:06.19 ID:dT0lHkuy0
最強宗教英雄が4人居るようなもんだからな
あいつで握らせて大砲ぶつければこっちは無傷
376 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/17(土) 03:30:56.33 ID:LH4t3/BIs
AD720年に自由主義鋼鉄出来た
けど軍がない
377 :
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:2013/08/17(土) 08:26:42.26 ID:nEz92ZcK0
しょせんカースト制だからしかたない
時代は奴隷制
378 :
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:2013/08/17(土) 09:13:23.26 ID:uWvWNwe90
ただ早けりゃ良いってもんじゃねーよな
ハンマーとのバランスや他国との相対速度が大事
379 :
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:2013/08/17(土) 11:47:05.63 ID:dYwEmVLt0
普段の早さに馴れてくると19世紀になってやっと工業時代に入ると不安になる
380 :
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:2013/08/17(土) 17:09:15.49 ID:8K3Q0gm80
こんなクソ立地初めて見た
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1376726809265.png
381 :
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:2013/08/17(土) 18:56:04.32 ID:NrwP0XFB0
全員拳マーク出てきてワロタ
382 :
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:2013/08/17(土) 20:05:25.26 ID:dYwEmVLt0
淡水すらないとか
どっかの実験動画で初期立地には必ず川か湖で淡水ができるって言ってたけどそれもマップによって違うのかな
383 :
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:2013/08/17(土) 20:06:23.13 ID:AIUrOEtk0
川沿いっしょ
384 :
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:2013/08/17(土) 20:12:47.93 ID:dYwEmVLt0
あ、都市の名前に隠れてみえなかったごめん
1マスとかひでぇな
385 :
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:2013/08/18(日) 04:05:50.65 ID:YYZk3/Zvs
大陸中央で仏教シャルルとユダヤユスティに挟まれた
俺の領土でデススタックがぶつかって壮観
386 :
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:2013/08/18(日) 15:00:36.57 ID:1YH8e6bw0
宗キチの宗教戦争の緩衝地帯になるとか
戦キチに挟まれるのより面倒そうだな
387 :
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:2013/08/18(日) 15:03:46.26 ID:OSvHT54M0
異宗教戦キチが一番アレ
388 :
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:2013/08/18(日) 18:19:01.49 ID:OSvHT54M0
内政シコシコプレイはネット取る瞬間にすべてをかけてると思うの
マジでキモチイイ
389 :
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:2013/08/18(日) 18:32:14.19 ID:F563RZT60
いっぱいダウンロードするのが気持ちイイ
390 :
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:2013/08/18(日) 18:43:10.71 ID:T2h9tRlh0
序盤にヴィクトリアにボコられて都市取られまくってスコアダントツ最下位のルーズヴェルトがなぜか技術トップを走ってる
建てまくってる遺産のおかげなのか
391 :
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:2013/08/19(月) 21:11:30.39 ID:Ody9NPLT0
また万里の長城建ったわ
本スレに侵入できない
392 :
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:2013/08/19(月) 21:29:47.15 ID:puQrDXjT0
ここで話せばいいじゃない
393 :
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:2013/08/20(火) 14:36:14.22 ID:pvUr3nsV0
ヒャッハー!男は○せ!
394 :
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:2013/08/20(火) 17:27:22.83 ID:Qg2Fu/TZ0
パンゲしか出来ない癖に玄人気取りのパンゲ厨も○ね
395 :
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:2013/08/20(火) 19:15:57.26 ID:3rcD7Hqa0
本スレに書き込めずにもどかしいが
とりあえずフラク云々で騒いでるやつ(フラクでの意見言ってる人全員って意味ではなく)が
なんでもかんでもパンゲア厨扱いして見下してろくに根拠も書かずに相手の意見を否定してるのが事を荒立ててるっていう自覚ないのかな・・・
フラクならこういう場合、こうなるから、こういう理由で、パンゲアとは違ってくるよ、とちゃんと最初から説明すりゃいいのに
「パンゲアしかやってない奴はそう言うが、フラクやってればわかる、それは違う!」というような書き方して自分でケンカ売ってるんだから、そりゃ買われるわ
396 :
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:2013/08/20(火) 19:25:35.87 ID:ckvUZ5/b0
>>395
後出しだしなw
書き込み1つ目からフラクでこうでパンゲでこうだと書けばいい
話に行き詰まってから急にパンゲがどうこう言い出すからな
397 :
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:2013/08/20(火) 19:29:25.81 ID:OnFAk/In0
ぶっちゃけめんどくさいから読んでない
398 :
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:2013/08/20(火) 21:10:58.59 ID:7hgnLH6.s
定期的にパンゲアアンチがわくからな
399 :
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:2013/08/20(火) 21:25:28.14 ID:fS57XZlM0
大陸はロマン
テラは海外植民を一切せずに文化勝利するのが醍醐味
400 :
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:2013/08/20(火) 21:42:37.75 ID:pvUr3nsV0
そこでパンゲア鯨ですよ
401 :
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:2013/08/20(火) 21:46:24.90 ID:8zsm0i8p0
質問皇子、まだ国王で止まってるのか
ってどうでもいい感想を書こうと思ったら規制されてた
忘れてた
402 :
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:2013/08/21(水) 00:41:31.92 ID:ckh80Fl40
ちょこぬRしたいけどスキルが足りない
403 :
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:2013/08/21(水) 01:28:57.39 ID:3bmDpKQD0
ちょこぬは丘弓相手に厳しいからコストの割に損耗率が大きいのがね
404 :
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:2013/08/21(水) 13:21:21.93 ID:uBHwX7tM0
本スレ書けないのでこっちに
創造志向の図書館半額って最初は無かったはずだけど(ウォーロード日本語版のマニュアルには書いてない)
ある時期までは創造弱すぎwみたいな時期があったの?
最近始めたからその辺の歴史がさっぱり分からない
405 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/21(水) 15:13:35.65 ID:IZdoSlh80
=================================================
ゲーム [PCゲーム] Civilization4(Civ4) Vol.21
=================================================
429 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2006/07/02(日) 04:09:27 ID:cUoFDwKh
財政>>>>>哲学or勤労>>創造>>>>超えられない壁>>>>>組織>>拡張or攻撃or宗教
エリザベス女王か始皇帝が最強だな。
479 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2006/07/02(日) 12:50:30 ID:PRpkE+0Q
ゲーム進行に重要な影響 財政=組織>哲学
おまけレベル 拡張 勤労 宗教
敵がもってるとちょっとウザイ 攻撃 創造
=================================================
ゲーム [PCゲーム] Civilization4(Civ4) Vol.31
=================================================
88 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2006/11/11(土) 19:12:06 ID:11pArzzB
Wikiに私的指導者特性とかできねーかな
財政>>>>勤勉=哲学>>拡張> 組織=宗教>攻撃=創造
って感じがするけど 難易度と特性組み合わせで戦略考えるとなると、オレじゃ無理w
WL無いしなー
91 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2006/11/11(土) 20:49:51 ID:PW6kBNJQ
WL持ってないが、個人的には
財政>>>哲学>>組織=宗教>拡張=勤勉=創造 >攻撃
406 :
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:2013/08/21(水) 16:09:43.26 ID:SJrHoRwM0
個人的に創造・金融のオラニエより帝国・金融のエリザベスのほうが使いこなせる自信がある
貴族だけど
407 :
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:2013/08/21(水) 16:11:57.50 ID:Q2JkJkCg0
モンゴルのケシクってAoCのマングダイとはどう違うの?
408 :
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:2013/08/21(水) 16:26:30.26 ID:d2beb2PK0
wikiの志向のページだと
ウォーロードから変更BTSから変更って項目は創造には無いけどそうなの?
409 :
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:2013/08/21(水) 16:31:58.33 ID:fyFWPqLc0
>>406
それヴィクトリアじゃね
410 :
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:2013/08/21(水) 16:36:01.58 ID:uBHwX7tM0
なるほど
人によって違うけど微妙だという見方はあった訳ね
それにしても図書館半額はやりすぎだろうけど
あと安定して低評価の攻撃志向はなんで強化されなかったんだろw
411 :
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:2013/08/21(水) 16:43:31.29 ID:SJrHoRwM0
>>409
ごめんなんか勘違いしていた
>>410
戦闘?Tが必要な昇進を兵舎建てるだけですぐ取れるのは個人的に気に行ってるんだけどなぁ
他にメリットがないって言えばそうだけど、長弓兵対策にカバーは欲しい
412 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/21(水) 16:45:34.54 ID:fyFWPqLc0
むしろなぜ防衛を追加しようと考えたのか
413 :
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:2013/08/21(水) 16:48:46.72 ID:IZdoSlh80
しかも防衛追加したWLでの戦争は、AIがひたすら改善荒らしで都市を更地にしてしまうから
都市駐留いくら付いてても無意味なんだよなw
414 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/21(水) 16:51:18.62 ID:SJrHoRwM0
防衛戦って弓兵の数より攻城兵器の数が重要だしなぁ
自国の文化圏内での戦闘にボーナスついたらカウンター戦で楽しいことになってそうだけど
415 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/21(水) 16:52:05.86 ID:fyFWPqLc0
自国文化圏内でボーナスとか防衛が一転強志向
416 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/21(水) 17:01:05.87 ID:P1YqXhua0
>>411
一方内政志向は
攻撃志向が10体用意したその兵を同ターンに15体用意できたのであった
417 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/21(水) 17:11:06.97 ID:Q2JkJkCg0
そもそも戦闘が完全に運任せのシステムだから昇進が一つ多いからってだから何って感じだしなあ
ところでモンゴルUUのケシクってAoCでのモンゴルUUのマングダイとはどう違うの?
418 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/21(水) 17:20:25.65 ID:d2beb2PK0
同数の敵に勝率60%の兵が2体いれば負ける確立は16%
3体いれば6%やで強さは質x量、質だけで勝とうとするから確立なんかに泣くことになる
一方勝率50はどこまで行っても50やねその差は歴然然よウソだけど
419 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/21(水) 18:20:24.62 ID:wqJgAm0As
ffh2みたいに昇進が全体的に強くなれば攻撃防衛の価値も上がるんだろうね
420 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/21(水) 18:45:52.80 ID:jA406RDG0
攻撃志向は兵舎だけで「対弓25%」「対火器25%」「対白兵25%」付いたり、
EXP5で「対騎乗25%」や「対兵器25%」が付くから、状況次第では実質25%アップなんだよな。
…とはいえ主に都市攻防戦のゲームで、都市襲撃山盛りが基本になっちゃうから、
結局そういうのが生きる場面は少ないっていう\(^o^)/
421 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/21(水) 18:48:04.40 ID:HOj32cHv0
そもそも防衛側の一番有利な兵器が出てきちゃうっていうのが大問題
422 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/21(水) 18:52:02.84 ID:uBHwX7tM0
>>408
WLの途中で創造の図書館半額や組織の工場半額が追加されたんだと思う
少なくとも2.13では上の変更が行われている
>>411
前提無しで取れるスキルが多いから戦闘1がすごく生きる場面が無いんだよなあ
都市攻撃用だと後出しジャンケンされる特定兵種ボーナスより常に発動する都市襲撃の方が便利だし
実用性が高いのは蛮族弓対策に兵舎即カバー、兵舎&神権で戦闘2&隊形または回復1&2くらいか
423 :
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:2013/08/21(水) 20:03:04.64 ID:SJrHoRwM0
>>419
FfH2だと最初の昇進で移動力+1取れるね
ただスタックのユニット全部に同じ昇進つけるわけじゃないのなら略奪要因程度になっちゃうけど
424 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/21(水) 22:42:29.78 ID:.6ubVz.m0
civは国王なら徳さんでもなんとかやっていけるけどFfH2を国王でやると研究が全然AIに追いつかない
研究ルートが多すぎてわけわかめだわ
序盤さえ乗り切れば研究遅れてても火の玉で吹っ飛ばしたりできるけど
425 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/21(水) 22:49:18.18 ID:HOj32cHv0
研究が遅いなら力でねじ伏せてしまえばいい
426 :
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:2013/08/21(水) 23:09:51.47 ID:SJrHoRwM0
FfH2の研究資金は略奪と燃やした都市で補うもの
427 :
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:2013/08/22(木) 00:36:13.28 ID:xlLgU.6L0
>>417
それ確か本スレの前スレか前々スレに書いてあったような
>>423
それくらい昇進が強くないと攻撃防衛の意味ないよね
428 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/22(木) 00:38:48.48 ID:PZMiLDjE0
マングダイってぐぐってもゲーム系しか出ないよな
その点ケシクさんは立派やでえ
429 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/22(木) 02:00:51.65 ID:xlLgU.6L0
ログ発見した。これね
258 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/07/13(土) 00:51:33.89 ID:AQTz7vrQ [1/3]
>>254
ケシクってのは征服した部族の子弟などを集めて結成した大ハーンの親衛隊。イエニチェリみたいなもん
後に貴族化したところもイエニチェリと同じ
マングダイは
>>253
の言ってる必殺コンボの始点を担う前衛弓騎兵のこと
徹底的な隙間のない射撃で重騎兵の進路を切り開いたらしくリデルハート先生によると「戦史上に初めて登場する突撃準備砲撃」らしい
civ4的に言うと「馬に乗ったカタパ」
430 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/22(木) 10:02:13.20 ID:mUQEWGyo0
>>423
それは強すぎるし移動力のインフレになるだけではw
都市襲撃に戦闘1を必須にするだけでも劇的に変わりそう
経験5で攻撃志向は戦闘1+都市襲撃1+都市襲撃2の55%、他志向は戦闘1+都市襲撃1の30%
431 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/22(木) 11:32:52.56 ID:8MANZNkJ0
移動力upは全部のユニットにいれないと別働隊で行動させるわけじゃないと結局変わらないから
とくにFfH2だとティターンの巨像建てないと全ユニットに入れるのは難しいし
(逆にいえば攻撃志向で巨像は必須)
432 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/22(木) 13:32:56.86 ID:jf7GFyv60
> 馬に乗ったカタパ
ケシクなんかにしなくてもこれだけで十分強ユニットじゃねーか!!
433 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/22(木) 13:47:09.90 ID:8MANZNkJ0
スーリヤ「kwsk」
434 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/22(木) 14:20:27.49 ID:8qfQZIyV0
騎兵はもちろん象兵も、果ては犬戦士やらジャガー戦士だっているんだし
熊戦士金太郎がいてもよかった
435 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/22(木) 14:39:52.25 ID:8MANZNkJ0
熊戦士ってアイヌにいそうだな
UBは衛生資源の鮭かラッコを供給しそう
436 :
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:2013/08/23(金) 13:09:49.18 ID:Dxrwv9b50
>>432
これは世界征服余裕ですわ
437 :
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:2013/08/23(金) 13:22:12.64 ID:HTUzyOUa0
Civ4の攻城兵器は準備砲撃ってレベルじゃないからなあw
スタック嫌ってアンチスタック要素を作ったら攻撃側も防御側も攻城兵器量産してたとか
もうちょっと改良の余地があった気がする
438 :
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:2013/08/23(金) 22:54:11.31 ID:HYFWSrRD0
カタパトレビュの殴りあいとか燃えるじゃん
439 :
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:2013/08/24(土) 11:54:28.82 ID:t6s5Nvny0
攻城兵器の殴り合いは国力と国力のぶつかりあい
単に双方馬がないだけともいう
440 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/08/24(土) 16:59:50.40 ID:c9jYgXku0
隣国のバチカンうざすぎる…
ちょっと攻めたらすぐ停戦させられる上に獲った都市を返還させられる
441 :
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:2013/08/24(土) 18:01:40.73 ID:lNoRNHul0
バチカン決議は一見侵略されている側が有利のようだが、
結局は侵略している側の苛立ちをさらに悪化させるだけという。
442 :
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:2013/08/25(日) 11:35:58.39 ID:UCU8qUhO0
ババイェツもいいがウォーロードのOPのアッナーダもいい歌だな
443 :
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:2013/08/25(日) 15:07:20.29 ID:K5H18yGK0
WL持ってなかったり
444 :
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:2013/08/25(日) 15:40:58.69 ID:teRpai320
変化が欲しくてテラやってみたら新大陸の蛮族が強すぎてワロタ
キャラベル船に探検隊乗せて探索しようとしてもすぐ殺されるし
ガレオン船でマスケット2と開拓者運んで丘陵都市作っても数の暴力にやられる
開拓者の方はガレオン船複数で乗り込めばさすがに行けそうだが、探検隊はどうにも残念な感じ
445 :
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:2013/08/25(日) 16:02:49.54 ID:K5H18yGK0
そしてスパイに頼る
446 :
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:2013/08/25(日) 16:56:45.44 ID:UCU8qUhO0
>>443
歌だけならBtSにも入ってるぞ
Assets→Sounds→Soundtrackを開いてみ
447 :
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:2013/08/25(日) 16:59:33.28 ID:K5H18yGK0
おおサンクス
448 :
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:2013/08/25(日) 22:07:40.28 ID:47aoxyFj0
>>444
だからあれほど騎士を載せろと・・・
探検家は地図を埋めるの(だけ)が仕事だぞ?
449 :
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:2013/08/25(日) 22:16:14.28 ID:teRpai320
>>448
キャラベル船は戦闘ユニット運べないでしょ?
光学と天文学の間にタイムラグがあるからその間に活用させるべく作ってあると思うんだけど
小屋からいい結果を得るどころの話じゃなかった
450 :
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:2013/08/25(日) 22:35:10.53 ID:47aoxyFj0
その時代だと集落は蛮族に乗っ取られてるからな
攻撃できない探検家じゃそもそも小屋引けないというw
451 :
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:2013/08/26(月) 05:50:19.89 ID:fE1Tx/CQ0
つまりポルトガルはテラ専用文明か
452 :
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:2013/08/26(月) 11:44:37.23 ID:5tbzcIc50
テラ続けて1930年くらいに宇宙船クリアしたけど、蛮族都市が9個残ってた
1都市建設し直してトウモロコシと魚を確保しただけ
リプレイみたら蛮族に修正あるはずのAIも結構潰されてるね
希少資源をいち早く抑えて交易で儲けてみたいけど、所詮はロマンか
WLでやってるからスコットランドヤード立てるまでスパイ使えないんだよなあ
453 :
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:2013/08/27(火) 07:44:37.16 ID:KYOu33jP0
久しぶりにFfH2やってるけど発展が遅すぎてワロタ
160ターンにようやく第四都市目の開拓者生産とかw
454 :
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:2013/08/27(火) 15:18:08.71 ID:y5Ra5izS0
FfH2はシコシコ内省して最後でドカーンだからな
455 :
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:2013/08/28(水) 03:02:45.30 ID:YEPZlBek0
FfH2はなりすましが強すぎる
456 :
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:2013/09/02(月) 19:21:23.25 ID:qQus74ims
2ch落ちてる?
457 :
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:2013/09/02(月) 19:22:28.14 ID:buDj9eW/0
落ちてるな
458 :
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:2013/09/12(木) 13:23:28.15 ID:LzN9J2vX0
さすがに一斉全規制解除で無人化したな
ここに蛮族都市を建てよう
459 :
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:2013/09/12(木) 14:37:10.62 ID:Ouns+/Ui0
予定地に立つ蛮族都市のうざさは異常
460 :
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:2013/09/13(金) 11:21:37.84 ID:+5qzuP5A0
第二第三都市ならメニューに戻りたくなるが
それ以降ならご褒美
461 :
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:2013/09/13(金) 14:23:55.53 ID:xv3JWNNh0
まあ、掲示板的にはOCCの方が人も情報も集まるからなあ。
2ch、すたすた掲示板、Civ村とあったから、ここは一応第4都市になるのかな?
462 :
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:2013/09/13(金) 15:45:09.40 ID:NdXHj5tu0
2ch以外って動いてんの?
463 :
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:2013/09/15(日) 14:06:40.70 ID:1BUvkMeas
ここは無印の俺でも語れる雰囲気なんで好きだぞw
464 :
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:2013/09/15(日) 14:31:15.81 ID:7uGzzECk0
人少ないからなw
465 :
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:2013/09/23(月) 22:22:19.41 ID:gtsaiUVE0
無印かよ!
466 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/11/27(水) 19:21:22.20 ID:TEdhmpM90
規制食らったので久々に
467 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/11/27(水) 20:42:39.74 ID:o6nqcHu80
>>466
再び規制するようになったのをそのレスで知ったw
468 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/11/29(金) 02:36:52.56 ID:7YFq22Nr0
また万里の長城か
469 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/11/29(金) 12:31:59.40 ID:7+v6G8l50
蛮族め!
470 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/12/01(日) 12:14:06.46 ID:LjzM1neO0
また大スパイ潜入しないかな
471 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/12/04(水) 16:30:50.09 ID:n8h5RTVs0
リメスが
472 :
名無しさん名前募集中。。。
:2013/12/24(火) 18:19:10.50 ID:sWJ/Oc6Y0
無印皇帝ようやく勝てた
やっぱ無駄な建物作らずに攻撃的にやらないと勝てないんだな……
473 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/01/07(火) 17:27:49.17 ID:ZJ+xWLsO0
皇帝で勝てるようになってきて嬉しくなってきた
474 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/01/12(日) 04:16:09.33 ID:jvgdTH420
ようやくCiv5買ったよ
戦争屋する場合の作業量が減って、スタック無しも意外と悪くないなー
475 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/01/18(土) 17:06:01.53 ID:OSglf4XZs
まあ戦争はたるいぶぶんもあるからね
でもスタックないのはなんかなあ…
囲碁みたいな感じなんだろうか
476 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/01/24(金) 14:38:54.65 ID:Oct/2hvh0
うず高く積んだ戦力をぶつける快感が4なら
包囲殲滅する快感が5って感じかなぁ
477 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/02/06(木) 17:58:26.26 ID:M4aiK5l+s
すげえ!結構伸びたなこのスレ
478 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/02/07(金) 16:55:02.87 ID:Cb1m66pY0
伸びたけど止まってしまったな
皇帝はローマでしか勝てないわーいと
479 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/02/08(土) 00:23:32.21 ID:Xgts7oGS0
5の話もここでいいよな?
480 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/02/08(土) 00:28:03.06 ID:TUBIcq2ys
ええで
481 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/02/08(土) 00:47:32.37 ID:/vlr+C4O0
一応Civ5の避難所もここにあるけど、全くレスついてないんだよなw
482 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/02/12(水) 10:20:56.38 ID:r2T+JhzE0
あったのか 知らんかった…
483 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/02/12(水) 16:30:41.91 ID:d5hKOfeus
>>478
ってか本スレに避難所としてリンクが貼られなくなったからな
484 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/02/19(水) 18:59:19.06 ID:Om3xLzYZ0
こんなとこあったのか
規制されてるから助かる
485 :
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:2014/02/27(木) 21:55:19.70 ID:9PDcldIA0
歓迎しよう(パパパパウアー
486 :
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:2014/03/23(日) 06:47:08.47 ID:KjJ5oULu0
貴様の来訪を祝して1000人の生贄を捧げよう!
487 :
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:2014/05/21(水) 15:31:21.62 ID:YkzaIE5ms
徳川はUUが忍者(スパイの代替)なら個性あったのに
488 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/07/11(金) 02:01:00.39 ID:fE/erTcu0
5時々やってるほぼド素人だけど、低い難易度で征服勝利のタイムアタックする方がストレス無くていいな…
489 :
名無しさん名前募集中。。。
:2014/08/11(月) 18:02:47.80 ID:lwL6fFE30
まーた規制か
490 :
名無しさん名前募集中。。。
:2015/09/14(月) 00:20:38.91 ID:dF1FqtFa0
ぬるぽ
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