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ゲーム業界、ハードウェア 避難所

1 :名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:14:27 ID:b1rSGwYF0
ゲーム業界、ハードウェア板の避難所です

306 :名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 22:16:54.71 ID:maXUy2T90
>>305
アーケードゲームの場合は完全移殖しても体感要素とかもあるからアーケード以上のものは出来ないとは思うけど、コンシューマ向けSTGなら携帯機でも十分だと思うよ
サマーカーニバル'92 烈火やってるけどドハマリしてるしね。2面中盤の逆スクロールで詰まってるけど

何が言いたいかと言うと次は武者アレスタの3D移殖早くしろ

307 :名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 00:03:26.35 ID:i4H9U.KL0
>>306
そうか…何か買ってみようかな
文句ばっかり言ってると、基盤を買えとか言われそうだしな

308 :名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 20:10:01.61 ID:7sl0/cHB0
筐体で遊ぶのが一番面白いというのはまったくその通りだと思います。
ただ筐体で遊ぶことがあまりなかったそんなにゲーマーじゃない自分としては、
昔のゲームを手軽に遊べる機会を作ってくれたことが非常に有難いです。

309 :名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 13:13:19.74 ID:kJRUTACT0
>>307
まぁアーケード移殖ってのは大体の場合アーケード以上のものになる場合はないし家庭用STGがいいんじゃないかな
WiiVCならメガドラの家庭用STG多いし

アケ移植にこだわるならやっぱりセガの3D復刻かね、アケ移植でも3Dのアドバンテージがあるし。
あとは3Dゼビウスは完全移殖+3Dでかなりよく出来てる。ファミコン版じゃなくてアーケードからの移殖だからもちろんナスカの地上絵も見れる

310 :名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 02:42:04.65 ID:Ct9atYL/0
虫君がいないと平和だな〜

311 :名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 19:06:07.58 ID:PtL1PYFq0
また規制だ・・・

312 :名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 19:55:53.73 ID:xjd15KDM0
ブレスオブファイア6まだかなって
言っていたときが一番楽しかった

つらい
本当に涙でるとは思わなかった

ここの人はゲームにまつわる悲しい思い出ありますか?

313 :名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 20:35:06.38 ID:SErUU4tGs
メモカのスマブラDXのデータが壊れて駄目になってた時はショックだったな
後、スーファミのドンキーコング2とカービィスパデラとマリオRPGのデータが消えた時もショックだったな

314 :名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 22:29:23.76 ID:MITBYisC0
スーパーデラックスは日常茶飯事過ぎて元々セーブ機能ないのと同じような感じで遊んでたわ
自分はポケモン金銀のデータが消えた時はうわぁぁってなったなあ
それまではバッテリーバックアップとかないアクションゲームやってたからそんなにデータ関連での悲劇は起こらなかった

315 :名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 09:00:29.66 ID:fJWw50720
>313-314
スーパーデラックスは毎週のようにデータぶっとんでました
そのたびに友人とクリアして遊んだので
一周回っていい思い出になっちゃってます。

スーパードンキーコングシリーズはきついですよね。
ステージの多さと難易度の高さでかなり落ち込みます。
ポケモン等の収集・育成ゲームもデータ消滅時相当キツい。

セーブデータの悲劇は最近無いですが、
FC〜PSあたりまでは結構遭遇した気がします。
コンピューターの進歩を感じる次第。

316 :痛いニュース(ノ∀`) 嘘 ウソ ガセ デマ 捏造 偏向 自演 無断転載:2013/08/21(水) 01:06:28.11 ID:En23NOt20
痛いニュース(ノ∀`) 嘘 ウソ ガセ デマ 捏造 偏向 自演 無断転載
有料サイト ワンクリック詐欺 ウィルス スパイウェア トロイの木馬 アダルトサイト

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/

317 :名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 04:59:13.89 ID:Y/UMeHEP0
今日101発売&神谷トークショーか

318 :名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 18:37:36.40 ID:eR6nDdNL0
W101買いました。
攻略が手探りなのでドキドキしながらプレイしてます。
なかなか操作むずかしいです。

319 :名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 10:45:23.29 ID:0QzKIfM10
2ch逝ったね
こっちにも人増えるかもわからんね

320 :名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 13:46:16.69 ID:vsfwJIat0
オープン2chは雰囲気悪いしこっちが伸びてほしいが
人増えたらどっちにしても雰囲気悪くなるか

321 :名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 21:50:44.82 ID:pJixBLeq0
今、帰宅した

何が起こっているんだ?

322 :名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 22:49:22.19 ID:T3xs7jfZ0
2chに書き込める有料サービスかなにかで
顧客情報がまるまる流出したらしいです
住所、お名前、メールアドレス、クレジットカード情報、書き込み履歴など
なんでもかんでも駄々漏れみたいです

323 :名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 23:15:37.79 ID:pJixBLeq0
コレ2ch最大級の事件じゃないか?
ゲハ的にはいい感じだけど

たぶんソニーの事を調べても出てこないだろうな業者を使ってるし


さて、俺もいろいろ調べてくるか

324 :名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 23:51:47.65 ID:pJixBLeq0
ん?
セキュリティコードだと・・・

325 :名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 00:07:03.68 ID:ZsI9KCGB0
もう寝よう
明日が辛くなる

誰かまとめてください

326 :名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 13:13:45.51 ID:ZbrSkeb80
今回の件は人事じゃない人も多いでしょう

327 :名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 21:11:47.15 ID:f93XmrmF0
もう10年位新作が出てないようなレトロゲーのスレにすらゲハブログの話題持ち出す奴がいてもううんざり
どうせ業者なんだろうけどさ…

328 :名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 21:38:08.73 ID:inQTlJxz0
ブレスオブファイア総合にも変なひとがきました。
普段そんなのとはまったく無縁の場所だっただけに
びっくりしてます。

329 :名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 21:44:37.96 ID:f93XmrmF0
>>328
ブレススレは6発表の騒ぎで変な煽りが増えてきて
それで嫌気がさして見なくなったな

330 :名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 22:40:27.89 ID:inQTlJxz0
>329
確かにあれ以降で変な煽り一気に増えました。
最近いろんな場所でゲハブログか何かの荒らしが出没してます。
なんのつもりなんでしょうね。非常に憎いです。

331 :名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 08:09:16.87 ID:H6/uN1q20
アイスナインなんて氷山の一角で臭いことやってるやつらはいっぱいいるんだろな…

332 :名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 13:16:56.10 ID:6eZ+2wZ90
>>329
酷い話だな・・・

333 :名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 19:07:09.75 ID:/dHUqCNx0
2chへいさ

334 :名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 19:16:53.35 ID:76IXWGyf0
>>63
何かanago鯖落ちてるな

335 :名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 14:17:38.10 ID:PKeU8PO+0
engawa落ちたり不安定なのかね

336 :名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 06:35:23.46 ID:WcCcoIRG0
今回の件で運営は責任を取らないのか?

337 :名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 14:16:53.82 ID:6EO9kJ2a0
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130908/index.html
モンハンダイレクトですよお前ら
http://japanese.engadget.com/2013/09/06/4-direct-8-20/
内容はやっぱコラボ内容がメインかね?

338 :名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 21:56:50.07 ID:zghaAnkQ0
コラボがあるとしたらなんでしょうね
映画マリオに出てくるヨッシーなら
とてもなじむと思います

339 :名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 00:48:14.32 ID:smVmmeOX0
とりあえずゼルダはコラボしやすそうだな
つうか日付的にもう今日か

340 :名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 21:40:14.70 ID:og2K/pZZ0
マリオとみどりがモンハンとコラボでした

341 :名無しさん必死だな:2013/09/10(火) 19:25:15.73 ID:NjEjb2TO0
http://www.youtube.com/watch?v=M7cTntVkt5E
これ面白そう

342 :名無しさん必死だな:2013/09/23(月) 20:14:50.32 ID:CEWy/nIr0
人いないな
みんな規制解除されたのかな

343 :名無しさん必死だな:2013/09/24(火) 00:47:18.40 ID:nPMF2k5q0
もんはんと規制解除のダブルパンチでKOです

山内相談役亡くなったの悲しいなぁ。
いろいろ新聞記事を切り抜いてるときにちょっと涙でてきた。
ファミコン世代だけにやっぱりつらい。

昔の動画残ってるか検索してみました。
youtubeに残ってる山内さんの動画
http://www.youtube.com/results?search_query=%E5%B1%B1%E5%86%85%E6%BA%A5

344 :名無しさん必死だな:2013/09/26(木) 23:10:34.63 ID:evKfbTa70
田中宏和氏、故・山内溥氏に捧ぐリミックス楽曲を発表
https://soundcloud.com/#hip_tanaka

345 :名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:34:32.43 ID:nW+Rnz6ns
ここ以外と人いるんだね

346 :名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 08:34:55.97 ID:nW+Rnz6ns
ここ意外と人いるんだね

347 :名無しさん必死だな:2013/09/27(金) 23:09:02.65 ID:wDGOjyJz0
そう?

348 :名無しさん必死だな:2013/09/28(土) 08:42:27.10 ID:22bYXaXms
いないね

349 :名無しさん必死だな:2013/10/01(火) 00:55:16.73 ID:HvcQQJMD0
いないね

350 :名無しさん必死だな:2013/10/05(土) 14:22:48.61 ID:lvioE4NT0
店頭でキネクト体験させてくれるおみせないかな。
どいなかだとダメだぁ。

351 :◆7WKoSfKxOI:2013/10/06(日) 09:02:49.47 ID:hYt7tOu+0
最近どうなん?

352 :Hal ◆TA30XG/Gyw:2013/10/10(木) 00:59:34.04 ID:LBRcUhmq0
うーん、どうなんでしょう?

353 :名無しさん必死だな:2013/10/17(木) 23:32:38.88 ID:sMggTDc70
3年くらいでスレ完走できるかな?

354 :名無しさん必死だな:2013/10/21(月) 02:18:56.94 ID:RsrYqLB50
出来ません

355 :名無しさん必死だな:2013/10/23(水) 16:44:46.05 ID:9q6dLRkE0
流石に三年あればいけるでしょ……(´・ω・`)もうちょっと自信持とう

356 :名無しさん必死だな:2013/10/25(金) 02:04:19.94 ID:ZPXlThyL0
5年ぐらいかな

357 :名無しさん必死だな:2013/11/08(金) 23:29:52.45 ID:9E/XI/RO0
未来の自分にひとこと

ゲーム楽しんでる?

358 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 00:34:00.95 ID:EhfOpDNN0
規制きたからこっちに人来るかな?

359 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 02:06:24.37 ID:9cO/oRhC0
人くるとうれしいね

360 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:17:37.95 ID:Hz6S0fyb0
業者しかいないんじゃないかな?

361 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 02:19:39.43 ID:+JCcRB+h0
規制されたは

362 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 10:12:58.46 ID:p0ns2JV/s
未来の俺は同じ会社でゲームプログラマやってるだろうか?

363 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:33:11.07 ID:9d+DbrPn0
規制されてて書き込みたいスレに書き込めねー!巻き添えなんてもうごめんだー!

364 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 23:57:49.32 ID:yn1cAzyN0
大規模規制にまきこまれちゃった。うわーん。

365 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 20:12:52.68 ID:9vMQLyxJ0
ファミコン30周年について調べてたらこんなの出てきた↓

漫画家RIKI監修の新作ファミコンゲームがついに登場!その名も「キラキラスターナイト」
http://kirakira-star-night.riki2riki.com/index.html

面白くなさそうだがな

366 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 21:44:13.64 ID:ikuBNwdD0
ホントに面白くなさそう・・・。

367 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 12:15:13.78 ID:C2x48RTH0
なんだよ対応機種WindowsってROMカセットで出せよ

368 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 23:20:06.97 ID:BmRLjZ7i0
ファミコンのROMで売るのは許可がいるんじゃね?

369 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 14:31:32.91 ID:awpdbHxR0
3DアフターバーナーII買ったでござる。
なんか立体視が浅い気がする。
GFIIのほうが立体視は映えてたかな。
ただ単にゲームの違いだけなのかもしれないけれども。
インプレスのインタビュー記事も面白かった。
それにしてもロックオンがなかなか難しい。
難易度一番下にしちゃったぜよ。慣らして徐々に上げていこう。

370 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 00:18:18.93 ID:smg4yWtm0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20131218_628107.html

井内さんエムツーに所属してたのか
やっと見つけたって感じだ

371 :名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 10:08:49.03 ID:n2Nf9x/M0
あけましておめでとうございます

372 :名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 02:09:57.48 ID:Q4Rqu6QO0
規制になったときぐらいしか人こないし需要薄いよなここ

373 :名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 01:23:34.14 ID:63MBAnKs0
まあね

374 :名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 11:55:38.22 ID:yjKcFZ7aO
ゲハ復活したが閉鎖がどうこうのスレ立ってるな

375 :名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:03:30.76 ID:3shADCxE0
とりあえずの避難先はここでいいのか
金がらみだから、マジモンでやばそうなふんいき(なぜry

376 :名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 14:41:07.32 ID:00Lo+OjH0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/9246366142/l50


1 :Jim:14/02/19 09:00:52 ID:UbrFFVXX0
各関係者様
2chサーバーを確保しました。
前の経営者は、2chの運営経費のための資金を十分な収入を獲得ことができなかったので、首にしました。
1以前に、自律的に働かせましたが、その時は名誉を毀損されました。

2chを維持するための十分な所得創出力を失われました。
適切な管理次第、2chを再び動かすことができるでしょう。

だってさ

377 :名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 16:37:19.20 ID:JXG7h1Kg0
なんだか投票やってるらしいです

ハード・業界板LR変更周知の為の名前欄変更投票
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1393090717/

378 :名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 22:56:20.15 ID:tHQfMDUE0
転載禁止ねぇ、どうなるかな

379 :名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 22:03:25.01 ID:pBC5KUUa0
ミクシィ、「モンスト」宣伝費63億円を新株発行・株売却で調達
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20140228_637574.html
>調達予定総額は63億円。この全額をモンスターストライクのテレビCM費用に充当するとしている。

TVCMってめっちゃお金かかるんですね。知らなかった。
人気芸能人一人と契約するだけで5000万円とかかかるみたいですし。
GTAの広告宣伝費がすごい額だったっていう話に今更ながら納得というか。
まっとうな宣伝すると莫大なお金かかるんですね。

380 :名無しさん必死だな:2014/03/18(火) 18:07:13.31 ID:5W4G4rOl0
GDC(3/17〜21)
http://www.gdconf.com/

19日のゲームのデータ分析が楽しみデス
Awesome Video Game Data 2014
http://schedule.gdconf.com/session-id/825960

IGDA日本おすすめ9セッション
http://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=98

EEDARの共同設立者の1人、Geoffrey Zatkinが
家庭用次世代機から成熟しつつあるモバイルゲーム市場まで、
ゲーム業界の様々なデータ、パターン、トレンドを分析、
レビューのスコアによって印象がどのように変わるのか、
などを幅広く解説、ゲーム業界への理解が確実に高まります。
昨今のゲーム業界におけるミクロからマクロまでの様々なトレンドを、
主観では無く客観的に定量化できるデータとして紹介します。

得られる情報:
 プロフェッショナルによる、ビジネス的な観点からの
 評価に基づくゲーム業界の展望を聞く事ができます。
こんな聴講者におすすめ:
 ミクロからマクロまでのトレンドによって
 ゲーム業界全体がどのように動いていくのか、
 に興味のある方。プロモーション、ユーザーからの評価、
 売り上げの推移、マネタイジングなどに関心のある方向けです。

381 :名無しさん必死だな:2014/03/20(木) 19:09:11.15 ID:J0um4sbH0
2ch全体落ちたっぽい

382 :名無しさん必死だな:2014/03/20(木) 22:37:59.93 ID:iwApQ7jm0
ジョークでもあんまりこういうのよくないんじゃないのと個人的に思った

【GDC 2014】「Choice Awards」ゲーム・オブ・ザ・イヤーは「The Last Of Us」!
「ゼルダ」が携帯機・モバイル賞を受賞。久夛良木健氏が生涯功労賞受賞で登壇
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140320_640587.html

そんな久夛良木氏であるが、
時を前後して会場で流されたMaga64によるショートフィルムでは、
茶目っ気たっぷりのナビゲーターとして登場している。
映像は久夛良木氏の半生を振り返るという内容で、
その名も「KUTARAGI'S WAY」。

古いビデオを再生させたような質の悪い映像となっており、
任天堂にボコボコにされた久夛良木氏(別人)が、
邪魔者とライバル(ドリームキャスト)を殺しながら
最終的に任天堂CEOに復讐を果たす、というもの。
どこかから怒られること必至の内容だが、
映像の最後には久夛良木氏本人が再び登場し、
「こんなことがあったんですね」とウィンクまで決めて悪ノリを貫徹。
会場からは爆笑に次いで拍手喝采で、大いに盛り上がっていた。

383 :名無しさん必死だな:2014/03/21(金) 00:59:43.62 ID:JIqL1QFl0
>邪魔者とライバル(ドリームキャスト)を殺しながら最終的に任天堂CEOに復讐を果たす、というもの。
>どこかから怒られること必至の内容だが、映像の最後には久夛良木氏本人が再び登場し、「こんなことがあったんですね」とウィンクまで決めて悪ノリを貫徹。



常識のある人間が披露する内容とは思えない

384 :名無しさん必死だな:2014/03/23(日) 15:56:19.50 ID:WwJRFpIl0
思えば日本のスマホのF2Pてカードバトルばっかりのイメージです。

[GDC 2014]Free-to-Playゲームのマーケットを
世界規模で分析するレクチャーをレポート。
日本はカードバトルが好まれるが経営モノは人気がない
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20140322017/

地域別の好みの違いは割とはっきりしており,
例えば北米と日本を比べてみると,
北米がストラテジー系を好むのに対して,
日本ではカードバトルが高い人気を誇っている。
ジャンル別では,例えば経営(マネジメント)モノのゲームが
日本ではまったくといっていいほど人気がないのに比べて,
アクション系の作品は北米と韓国で広くアピールすることが紹介された。
もちろん例外はあるだろうが,F2Pゲームの制作時に,
こうした地域別の好み違いを把握しておくことは無駄ではないだろう。

385 :名無しさん必死だな:2014/03/23(日) 16:04:20.81 ID:WwJRFpIl0
IGA氏が今後についてぼんやりとコメントしていました。
やるとしても海外主体になるのでしょうかね。
ゲハでGDCのスレが無いのでこっちでいっぱいレス書いてすみません。

[GDC 2014]ゲームの開発は人に始まり,人に帰結する。
五十嵐孝司氏が「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」の裏側を語ったセッションをレポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20140322009/
今後は「独立しようかなあと思っています」とのこと。

そして「大きな会社を出て,個人の意思で物作りができるようになったので,
望む声があれば,実現に向けて出発できるかなと思っています」と,
控えめながらもしっかりとした抱負を語り,セッションを終えた。



【GDC 2014】五十嵐孝司氏が振り返る「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」
2D探索アクションにこだわった真意とは? KONAMI独立後の方針もチラリ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140323_640849.html
また「新しい五十嵐氏のチームは海外を中心としたグローバルな雰囲気になるのか?」
という会場からの質問に対しては、
「飛び出したばかりで何も考えておらず、
会社もできていない。ファンは日本というよりは海外の方が多いので
そちらが中心になるのかとは思うが、何分英語ができないので
インターナショナルでは難しいかもしれない。みなさんどうです?」と逆に質問。
これに聴講者たちは満場の拍手で応答し、海外展開への期待を表わした。

386 :名無しさん必死だな:2014/04/07(月) 22:05:34.07 ID:cATa5vGU0
「日本ゲーム大賞2014 年間作品部門」の一般投票が本日開始に。
投票者にはPS4やXbox One本体などが抽選で当たる
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20140407008/

年間作品部門 一般投票応募要項
http://awards.cesa.or.jp/cat/cat_01.html

2013年度のマイベストゲームを投票してみてはいかがでしょうか。

387 :名無しさん必死だな:2014/04/08(火) 22:47:19.27 ID:DI9Oy6dM0
【Unite Japan 2014】今年、日本のUnityは「ユニティちゃん」祭り!
かわいいキャラクターでUnityゲーム開発を。オープンソース系ヒロインの意図されたデザイン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140408_643226.html

なんか読んでてつらかった記事。
これが日本だ!とかやめておくんなまし・・・

388 :名無しさん必死だな:2014/04/16(水) 04:05:55.72 ID:6qUO4rDZ0
クールジャパン()

389 :名無しさん必死だな:2014/04/16(水) 17:08:58.67 ID:xFC5ElrJ0
外人様。HENTAI的なものは日本でもそんなに売れてないのですよ…

390 :名無しさん必死だな:2014/04/16(水) 19:07:24.70 ID:I/19spr20
「3D アウトラン」は新曲2曲+新車も加えて4月23日に配信!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140416_644540.html

セガ 3D復刻プロジェクト - アウトラン
http://archives.sega.jp/3d/outrun/

アウトランの情報が出ました。
新車や新曲のおまけ要素もあるみたいです。
インタビューも楽しみ。

391 :名無しさん必死だな:2014/04/23(水) 22:08:41.90 ID:5x/AQ4QD0
描画60フレーム化、新要素の追加、そして新しくなった自車のデザインの秘密とは? 「3D アウトラン」インタビュー Part1
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140423_645628.html

今回も気合入ってます。
性能カスタムは思ってたより楽しいです。
最高速UPで難易度上げ出たり、
バンパーで通しの練習走行してみたり、
タイヤでコースの外飛び出してみたり。
カスタムで車のデザインや色が変わるのもオツな感じでした。

カスタム等が無い30fpsのアーケード再現モードもちゃんと搭載されてます。

392 :名無しさん必死だな:2014/07/21(月) 23:00:59.47 ID:4e25gg1J0
IGDAがゲーム開発者満足度調査2014を公開
http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=1289

>総回答数:2202名(北米65%、ヨーロッパ18%、アジア6%、オセアニア5%、南米5%、中東1%) 男性76%、女性22%、その他2%
(略)
>雇用や労働環境における公平性:はい28%、いいえ47%、不明23%
>ゲームがバッシングされる理由:労働環境の劣悪さ68%、ゲーム内の性描写67%、暴力事件との関連62%、業界が男性社員に偏りすぎている51%、肥満問題との関連49%、多様性の欠如42%


なんだかイメージ通りの業界な気がしました
でもゲームと肥満問題はあんまり関連ないような・・・

393 :age:2014/09/28(日) 22:46:25.83 ID:Cmq7bCpi0
セガ3D復刻アーカイブス
http://archives.sega.jp/3d/archives/

394 :名無しさん必死だな:2015/01/14(水) 15:35:13.01 ID:Xrz7DcLNs
てす

395 :名無しさん必死だな:2015/03/13(金) 16:06:18.91 ID:Yls9vFUPs
誰か居る?

396 :名無しさん必死だな:2015/03/13(金) 20:32:10.00 ID:qBctt/dq0
いないんじゃないかな?

397 :名無しさん必死だな:2015/03/27(金) 11:47:05.48 ID:yHXi4VvN0
だな

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